ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงประกาศบน Twitter ว่า Sony Interactive Entertainment ขอให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม
แมคโดนัลด์อ้างถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ว่าการสร้าง Bloodborne 60fps Mod ของเขา มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นเสียงหัวเราะ
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne ของ Patch Gen Gen, Remaster หรือ Sequel ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ประสิทธิภาพ 30fps ของเกมเป็นการร้องเรียนบ่อยครั้ง ในขณะที่ MOD ของ McDonald พยายามที่จะแก้ไขปัญหาความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยเน้นโดยการครอบคลุมของ Digital Foundry ของ Shadps4 ตอนนี้อนุญาตให้มีประสบการณ์ใกล้ Remaster ที่ 60fps บนพีซี การพัฒนานี้อาจทำให้ Sony ดำเนินการอย่างกล้าแสดงออกได้มากขึ้น IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับความนิยมอย่างลึกซึ้งและลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้กระทั่งการอัปเดตหรือ remasters เนื่องจากตารางงานที่ยุ่งและมาตรฐานสูง โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ได้รั่วไหลออกมา
แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งโดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยมากขึ้น Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคต