Ang tagalikha ng isang tanyag na patch ng Bloodborne 60fps ay nakatanggap ng isang DMCA takedown na paunawa mula sa Sony. Si Lance McDonald, isang kilalang modder ng laro ng video, ay inihayag sa Twitter na hiniling ng Sony Interactive Entertainment ang pag-alis ng mga link sa kanyang patch, na kasunod niya ay sumunod.
Tinukoy ni McDonald ang isang nakaraang pakikipagtagpo sa dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida, kung saan binibiro niya ang kanyang paglikha ng Bloodborne 60fps mod. Ang reaksyon ni Yoshida ay naiulat na pagtawa.
Ang patuloy na kawalan ng Dugo ng isang opisyal na susunod na gen na patch, remaster, o sunud-sunod ay nananatiling isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Ang pagganap ng 30FPS ng laro ay isang madalas na reklamo. Habang tinangka ng MOD ng McDonald na tugunan ito, ang mga kamakailang pagsulong sa paggaya ng PS4, na na-highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4, pinapayagan ngayon para sa isang malapit na Remaster na karanasan sa 60fps sa PC. Ang pag -unlad na ito ay maaaring nag -udyok sa mas matalinong aksyon ng Sony. Inabot ng IGN sa Sony para magkomento.
Mas maaga sa buwang ito, inalok ni Yoshida ang kanyang pananaw sa pagiging hindi aktibo ng Bloodborne sa isang pakikipanayam sa mga nakakatawang laro. Ipinagbagong niya na si Hidetaka Miyazaki, ang tagalikha ng laro, ay malalim na minamahal ang dugo at nag -aatubili na pahintulutan ang iba na magtrabaho dito, kahit na para sa mga update o remasters, dahil sa kanyang abalang iskedyul at mataas na pamantayan. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang personal na teorya at hindi na -leak na impormasyon.
Sa kabila ng madalas na pagpapalihis ni Miyazaki ng mga tanong sa dugo, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ng IP, kinilala niya noong Pebrero 2023 na ang laro ay makikinabang mula sa isang paglabas sa mas modernong mga platform. Ang Dugo ng Dugo ay nananatiling hindi nababago halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglaya nito, na iniiwan ang hinaharap na hindi sigurado.