カリフォルニアの新しい法律は、デジタルゲームの所有権を明確にしています
新しいカリフォルニア州の法律、AB 2426は、Steamやゲームの所有権に関する叙事詩などのデジタルゲームストアからの透明性の向上を義務付けています。来年効果的なこれらのプラットフォームは、購入が所有権を付与するか、単にゲームを使用するライセンスを付与するかを明確に述べる必要があります。
法律は、デジタル商品の誤解を招く広告と戦うことを目指しています。 「ゲーム」を広く定義し、アドオンやDLCを含むさまざまなデバイスでアクセスされるアプリケーションを網羅しています。店舗は、消費者に購入の性質を知らせるために、より大きくて対照的なテキストなどの明確で著名な言語を使用する必要があります。
法律の違反は、潜在的な民事罰または軽罪の告発をもたらします。法律は、これが明らかに真実でない限り、「無制限の所有権」を提供するものとして、デジタル製品の広告または販売を特に禁止しています。 「購入」や「購入」などの用語は、無制限の所有権の欠如が明示的に述べられている場合にのみ使用できます。
アセンブリメンバーのJacqui Irwinは、デジタル市場における消費者保護の重要性の増加を強調し、デジタル購入が物理メディアと同様に永久所有権を付与するという一般的な誤解を強調しました。彼女は、法律がこの誤解を修正することを目的としていると述べた。
Game Passのようなサブスクリプションサービスに対する法律の影響は不明のままであり、オフラインゲームのコピーへのアプリケーションも同様です。この曖昧さは、Ubisoftのような企業がライセンスの問題を引用して、プレイヤーのアクセスからゲームを削除した最近の論争に続きます。
UbisoftのサブスクリプションディレクターであるPhilippe Tremblayは、以前は、特にサブスクリプションモデルの台頭により、ゲーマーは従来の意味でゲームを「所有」しないという概念に適応する必要があることを提案しました。ただし、この新しい法律は、取引を行う前に消費者が購入しているものを完全に認識できるようにすることを目指しています。
このカリフォルニアの法律は、デジタルゲーム市場における透明性と消費者保護の向上に向けた重要なステップを表しています。その影響は、来年に施行されるため、綿密に視聴されます。