ダンジョン派、またはウォーロックの派factは、常にファンを魅了しており、ヒーローズオブマイト&マジックの物語のファブリックにシームレスに織り込まれています。私たちの最初のJadameの探検は、それぞれが大陸に独自の異なる領域を持っているダンジョン派と本質的にリンクしている生き物を紹介しました。この設定により、開発者は、新鮮で革新的な要素を紹介しながら、豊かな伝統を称える派factを作成することができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「パワー」と「追放者」は適切です。 Enrothの世界を再訪することは、これらの手ごわいウォーロックを再定義し、Jadameの伝承、特にMight and Magic VIII:Alvaric Pactの再考されたダンジョン派からインスピレーションを引き出す機会を提供します。
かつて単なるモンスターとして認識されていたクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。一緒に、彼らは外交、貿易、戦略的協定を通して彼らの強さを強化します。これは、派factの以前の反復からの顕著な逸脱です。
ヒーローズシリーズ全体で、熟練したウォーロックと指揮官の指導者は、プレイ可能な都市の中心でした。各ゲームは、派factのユニークな描写を提供しています。
- Heroes I and Heroes IIでは、アラマーLordとアーチボルド王の召使が力を求めて、彼らのバナーの下で志を同じくする生き物を結集しました。
- ヒーローズIIIでは、ニゴンの武将は、強さが支配を正当化するという信念を支持し、アンタガリッチを征服することを夢見ている間、地下トンネルからの支配を支配しました。
- ヒーローズIVでは、混oticとした魔術師と泥棒がaxeothの沼地に住んでおり、暴動を結集して新興世界の領土を主張しました。
- パート5〜7では、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀の複雑な物語を織りました。