EAは、Apex Legendsの財務不能を認め、「Apex Legends 2.0」を計画
Apex Legendsが6周年に近づくと、Electronic Arts(EA)は、かなりのプレーヤーベースを維持しているにもかかわらず、収益の面でゲームの不十分なパフォーマンスを公に認めています。 ネットの予約は前年比で減少していましたが、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、内部予測と一致する結果を確認しました。 彼は、2億人以上のプレーヤーを持つApexの伝説は重要なタイトルであると強調しましたが、その財政的軌跡はEAの期待を満たしていません。
ウィルソンは、ゲームを活性化するための3つの延長されたアプローチを概説しました。生活の質の改善、アンチチート測定、および新しいコンテンツを通じて、既存のコミュニティへの継続的なサポート。追加のコンテンツの継続的な開発とテスト。そして、最も重要なことは、「Apex Legends 2.0」の開発は、新しいプレーヤーを引き付けて収益を上げるように設計された主要なアップデートです。Apex Legends 2.0のタイミングが重要です。 EAは、2026年4月までに予想されていた次の戦場タイトルの発売後にリリースする予定であり、EAの2027会計年度に更新を行う可能性があります。 ウィルソンは、これが頂点の伝説の最終的な反復ではないと強調し、フランチャイズとその進化に対する長期的なコミットメントを示唆しています。 EAは、他の成功したタイトルと同様に、頂点の伝説を長期にわたるフランチャイズとして維持することを目指しており、将来のさらなる主要な更新を予想しています。
計画された「Apex Legends 2.0」は、Activisionの「Warzone 2.0」の再起動に似ています。そのアプローチの成功は依然として議論されていますが、EAは間違いなくバトルロワイヤルマーケットでの競合他社の経験から学びます。 現在の軌跡にもかかわらず、Apex Legendsは、同時のプレイヤーの点でSteamで最高のパフォーマンスのゲームのままですが、ピークを大幅に下回っています。 EAの戦略は、この傾向を逆転させ、Apex Legendsの長期的な実行可能性を確保することを目的としています。
家
ナビゲーション
最新記事
最新のゲーム