EA承认Apex Legends的财务表现不佳,计划“ Apex Legends 2.0”
随着Apex Legends接近其成立六周年,电子艺术(EA)公开承认该游戏在收入方面的表现不佳,尽管维持了大量的玩家群。 尽管净预订年份同比下降,但EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)证实了与内部预测一致的结果。 他强调,Apex Legends拥有超过2亿球员,是一个重要的头衔,但其财务轨迹并没有达到EA的期望。
威尔逊概述了一种三管齐下的方法来振兴游戏:通过生活质量的改进,反陈述措施和新内容,对现有社区的持续支持;持续开发和测试其他内容;而且,最重要的是,“ Apex Legends 2.0”的开发是一个重大更新,旨在吸引新玩家并提高收入。
Apex Legends 2.0的时机至关重要。 EA计划在2026年4月之前预计下一个战场冠军之后发布它,这很可能在EA 2027财政年度的某个时候进行。 威尔逊强调,这不会是Apex传奇的最后迭代,这表明对特许经营及其演变的长期承诺。 EA旨在将Apex传奇作为一个持久的特许经营权,类似于其其他成功的头衔,并预计将来会有进一步的重大更新。
计划中的“ Apex Legends 2.0”携带与Activision的“ Warzone 2.0”重新启动相似。尽管这种方法的成功仍在争论中,但EA无疑将从其竞争对手的经验中学习。 尽管目前具有其轨迹,但就同时发生的玩家而言,Apex Legends仍然在Steam上表现出色,尽管它大大低于其峰值。 EA的战略旨在扭转这一趋势并确保Apex Legend的长期生存能力。
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