ゲームストップのサイレントストアクロージャーは顧客と従業員の抗議を引き起こす
かつてのビデオゲーム小売業者であったGameStopは、多数の米国店を静かに閉鎖し、顧客と従業員が動揺しています。 同社は広範囲にわたる閉鎖を正式に発表していませんが、ソーシャルメディアプラットフォームは、影響を受けた顧客やスタッフからのレポートで賑わっています。
この閉鎖の波は、以前はバベッジズとして知られていた44歳の企業の大幅な減少を表しています。 2015年のピーク時に6,000以上の世界的な場所と年間売上高が90億ドルを誇るGameStopは、近年劇的な景気後退を見てきました。デジタルゲームの販売への移行はビジネスモデルに大きな影響を与え、物理的な店舗が3分の1近く減少し、2024年2月の時点で米国には約3,000人が残っています(Scrapeheroによる)。2024年12月のSECがさらに店舗の閉鎖を示唆する提出に続いて、閉鎖された場所の報告には、TwitterやRedditなどのプラットフォームがあふれています。 顧客は、便利で手頃な価格のゲームとコンソールのオプションを紛失し、失望を表明します。 従業員は懸念を共有しており、1人のカナダ人労働者が、店舗の閉鎖が評価されると上級管理職が課した「非現実的なターゲット」を引用している。
小売大手の継続的な衰退最近の閉鎖は、GameStopの厄介な傾向を継続しています。 2024年3月のロイターの報告書は厳しい見通しを予測し、前年の287店舗の閉鎖と2023年の第4四半期に20%近くの収益低下(4億3,200万ドル)を強調しました。
過去数年間、GameStopは、商品、電話の取引、トレーディングカードのグレーディングへの拡大など、ビジネスを活性化するためのさまざまな戦略を試みました。 同社はまた、Netflixのドキュメンタリー「Eat The Rich:The Gamestop Saga」と映画「Dumb Money」に記録されたReddit Investorsの関心の急増から2021年に一時的な後押しを受けました。 しかし、これらの努力は、店舗の閉鎖と収益の減少の潮を食い止めるのに十分ではありませんでした。 GameStopの将来は、会社がビデオゲーム業界の景観の変化に取り組んでいるため、不確実なままです。