Civilization 7の発売により、蒸気のレビューが混在していますが、Take-TwoのCEOは依然として楽観的です。多くの場合、ハードコアファンと見なされるアーリーアクセスプレーヤーは、ユーザーインターフェイス(UI)、限られたマップの種類、機能不足について懸念を表明していますが、Take-2のCEO Strauss Zelnickは、ゲームのレセプションが時間とともに改善されると考えています。
ゲームの現在のSteamユーザーレビューでは、UIの問題、マップの多様性の欠如、予想される機能がないことを強調しています。 Firaxisはこのフィードバックを認め、UIに対処する更新、協力的な遊びのためのマルチプレイヤーチームの機能を追加し、地図の多様性を拡大しました。
ユーロガマーからの低いスコアを含むいくつかの否定的なレビューにもかかわらず、ゼルニックは81のメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューを指しており、一般的に肯定的な重要な受信を示しています。彼は、長年の文明選手の間での最初の不安は、文明7に導入された重要な変化に由来することを示唆しています。
Zelnickは、ゲームの革新的な年齢移行システムを強調しています。これは、プレイヤーが古代、探査、現代の年齢を通じて移行し、文明を同時に変化させ、保持された遺産を選択し、ゲームの世界を進化させるユニークな機能です。これは、以前の文明タイトルからの逸脱を表しています。
特にゲームのプラットフォームでの可視性と成功に不可欠なSteamユーザーのレビューに関して、改善の必要性を認めながら、Zelnickは、コアファンベースが最終的に文明7の革新を評価するという自信を表明します。 Firaxisは、特定された問題に対処し、プレイヤーの感情を改善するために積極的に取り組んでいます。

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