ターミネーターのゲームを制作する際、開発者たちは当然ながらアーノルド・シュワルツェネッガーを映画と同じ栄光と共に登場させたいと夢見る。しかし、往々にして法的な障壁が立ちはだかる。近々リリース予定のレトロ風ターミネーターゲームの開発チームが最近、このライセンス問題について明らかにした。
9月発売予定の『ターミネーター2D:ノー・フェイト』は、1991年のSF古典『ターミネーター2:ジャッジメント・デイ』をピクセルアートの美学でオマージュしている。ファンはジョン・コナーやサラ・コナーといった主要キャラクターに加え、象徴的なT-1000とT-800モデルを見分けるだろう。Bitmap Bureauの開発者たちは以下のゲームプレイ映像でこれらの要素を披露している。
意外なことに:ゲームには両ターミネーターモデルが登場するが、シュワルツェネッガーの有名な顔はゲーム内に登場しない。パブリッシャーのReef EntertainmentはIGNに対しこのライセンスの特異点を説明し、ゲーム開発における権利契約の典型的な仕組みを解説した。
ReefはStudio Canalを通じて『ターミネーター2』のプロパティ権利を取得しており、コナー家と両ターミネーターモデルのキャラクター使用権を含んでいた。しかし、このパッケージにはシュワルツェネッガーの肖像権は含まれていなかった。そのためプレイヤーはキャラクターアートでアーニーの顔ではなくT-800の金属エンドスケルトンを見ることになる。
興味深い進展として、Reefはマイケル・エドワード(T2の冒頭シーンで戦傷を負った未来のジョン・コナーを演じた俳優)と別途交渉を行った。彼の肖像はゲームプレイセクションで使用され、あの記憶に残る戦禍の未来シナリオが完全プレイ可能なチャプターとして拡張される。
エドワードズはオリジナル映画では短い登場時間だったが、その渋い演技は強い印象を残した。80歳となったこの俳優は最近、2021年のファン製作映画『スカイネット』で30年ぶりにこの役を復活させた。
重要なポイントは?映画のライセンスと俳優の肖像権は別個の法的存在として扱われることだ。『モータルコンバット』のような主要シリーズがシュワルツェネッガーのイメージ権を取得している(最近では『コナン』DLCで)一方、台詞には声優を起用していることから、このアクション伝説が現在ゲーム用の収録を行っていないことが示唆される。
Reef EntertainmentはIGNに対しライセンスプロセスの詳細を以下のように説明した:
アーノルド・シュワルツェネッガーはゲームに登場しません - あくまでT-800モデルのみです。残念ながら彼の肖像権は取得できませんでした。俳優各人の肖像権には個別交渉が必要です。
当社のライセンスはサラ、ジョン、T-1000とT-800のキャラクター使用権をカバーしています。リンダ・ハミルトン(サラ・コナー役)のような一部の俳優はStudio Canalを通じて肖像権を許諾しており、それがトレーラーに彼女が登場する理由です。当社が取得したターミネーターの権利はシュワルツェネッガーの人間顔ではなく機械的なエンドスケルトンバージョンを対象としています。
マイケル・エドワードズの未来のジョン・コナーについては本人と直接交渉しました。一般的な『ターミネーター2』のライセンスと特定俳優の肖像許諾には明確な区別があり、別個に交渉されます。