Treyarch는 Black Ops 6의 좀비 지시 모드에서 논란의 여지가있는 좀비 스폰 지연 변화를 뒤집어 플레이어 피드백에 응답했습니다. 1 월 3 일 업데이트에서 처음 도입 된이 조정은 15 라운드에서 5 번의 루프 라운드 후 라운드와 산란 좀비 사이의 지연 사이의 시간을 연장하여 플레이어의 팜 킬과 카모 도전에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 커뮤니티의 외침은 1 월 9 일 업데이트 패치 노트에서 확인 된이 변경의 빠른 반전으로 이어졌으며, 스폰 지연은 5 번의 루프 라운드 후 최대 약 20 초로 돌아 왔습니다. 이 움직임은 좀비 모드를 즐겁고 플레이어에게 보람있게 유지하려는 Treyarch의 약속을 강조합니다.
이 주요 반전과 함께 1 월 9 일 업데이트는 Citadelle des Morts Zombies지도를 크게 개선했습니다. Aether Shroud의 공극 외피 증대와 관련된 시각적 효과 및 충돌 문제를 포함하여 다양한 버그와 결함이 해결되었습니다. 이 수정 사항은 플레이어 경험을 향상시키고 메인 퀘스트를 통해 원활한 진행을 보장하도록 설계되었습니다.
또한, Shadow Rift Ammo Mod는 주요 버프를 받았으며, 정상적인 적 활성화 속도는 15%에서 20%로 증가했으며, 5%에서 7%의 특수 적 활성화 속도, 5%에서 7%로 증가한 엘리트 적 활성화 속도, 쿨 다운 시간의 25% 감소. 이러한 개선 사항은 Shadow Rift를 플레이어에게보다 강력하고 매력적인 옵션으로 만드는 것을 목표로합니다.
앞으로도 Black Ops 6 시즌 2는 1 월 28 일에 출시 될 예정이며 더 많은 버그 수정 및 게임 플레이 변경을 약속합니다. 그 동안 플레이어는 시즌 1이 다시로드되기 전에 좀비 모드에서 Citadelle Des Morts 메인 퀘스트를 계속 즐기고 완료 할 수 있습니다.
Call of Duty Black Ops 6 월 9 일 업데이트 패치 노트
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캐릭터
- Maya의 "Joyride"운영자 스킨이 70 미터를 넘지 않는 문제를 해결했습니다.
UI
- 이벤트 탭에서 몇 가지 시각적 문제를 해결했습니다.
오디오
- 게임 내에서 이벤트 마일스톤 배너를 위해 오디오가 재생되지 않은 문제를 해결했습니다.
멀티 플레이어
모드
- 적색 불, 녹색 빛
- 매치 보너스에서 XP 증가.
안정
- 다양한 안정성 수정이 추가되었습니다.
좀비
모두, 모두, 1 월 3 일의 변화에 대해 이야기합시다. 이 팀은 항상 좀비를 재미있게 만드는 데 집중하고 있습니다 (비디오 게임을 만드는 이유입니다!).
더 중요한 문제가 발생함에 따라 버그 나 악용에 대한 일부 수정은 우선 순위가 낮아질 수 있으며 일부는 업데이트를 위해서는 더 이상의 업데이트를 유지해야합니다. 지난 금요일에 Shadow Rift의 큰 게임, Terminus의 충격 충전 스피드 런 단계 및 5 개의 루프 라운드 후 Directed Mode Spawn 지연이 이들의 대표적인 예입니다.
우리는 몇 주 후에 처음부터 당신을 괴롭히지 않는 것에 대해“수정”을 보는 것이 재미 있지 않다는 것을 알고 있습니다. 따라서 지시 된 모드 변경을 되찾아 Shadow Rift가 4 개의 새로운 버프를 제공하고 Speedrunners가 Terminus에서 다시 충격 충전 전술을 안전하게 사용할 수 있도록 수정을 예약합니다. 첫 번째 두 개는 지금 살아 있으며 Speedrun Fix는 생방송 전에 추가 테스트가 필요합니다.
Citadelle des Morts에서 시각적 FX 보고서에 대한 보고서에 대한 모든 사람에게 감사합니다. Citadelle des Morts 및 Crashes는 Aether Shroud가 공허하지 않은 상태에서 활성화되는 동안 칼을 사용할 때 발생할 수 있습니다. 팀은이 버그가 튀어 나온 직후에 이러한 버그에 대한 수정 사항을 제작했으며 오늘날에 살고 있습니다.
지도
- Citadelle des Morts
- 원소 검들 중 하나와 함께 에테르 슈라우드에 공극 외피 증강을 사용하면 일치가 충돌 할 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 많은 시각 효과가 재생을 중단 할 문제를 해결했습니다.
- 지시 모드
- 플레이어가 스탬프와 연결이 끊어지면 안내가 잘못된 문제를 해결했습니다.
- 새 스탬프가 생길 때마다 지침이 잘못된 문제를 해결했습니다.
- 스탬프가 생긴 후 Solais를 집어 올리면 퀘스트 진행을 방해 할 수있는 문제가 해결되었습니다.
모드
- 지시 모드
- 라운드 캡에서 5 번의 루프 라운드 후 라운드와 산란 좀비 사이의 지연 사이의 연장 된 시간을 제거했습니다.
탄약 모드
- 그림자 균열
- 활성화 속도
- 정상적인 적 활성화 속도는 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 특별 적 활성화 율은 5%에서 7%로 증가했습니다.
- 장비가 장착 된 엘리트 적 활성화 속도는 5%에서 7%로 증가했습니다.
- 쿨 다운 타이머
- 재사용 대기 시간이 25%감소했습니다.
- 활성화 속도
Shadow Rift의 큰 게임 증강은 원샷 엘리트의 의도가 아니었지만, 우리는 그것이 몇 달 동안 그런 일을한다는 것을 알고 있으며, 우리는이 최신 변화에 대해 그림자 리프트에서 너무 많이 빼앗아 갔다고 들었습니다. 따라서 우리는 25% 재사용 대기 시간 감소를 포함하여 Shadow Rift가 더 자주 활성화하여 사용하기에 강력하고 재미있게 유지하기 위해 4 개의 버프를 추가했습니다.
LTM 하이라이트 / 조정
- 죽은 빛, 녹색 빛
- Liberty Falls가 추가되어 맵 선택을 추가했습니다.
- exfil 전에 라운드 캡을 20으로 증가시켰다.
Dead Light, Green Light가 발사되면서, 우리는 Exfil 전에 단일지도와 10 라운드 캡으로 플레이어를 LTM으로 완화하여 대다수의 플레이어가 생존하기 위해 Gobblegums가 필요하다고 느끼지 않고 성공할 수있는 기회를 갖도록하고 싶었습니다. 기본적으로, 너무 처벌하지 않는 한 입 크기의 경험. 너무 쉽고 너무 빨리 당신을 위해 너무 빨리 보입니다!
오늘부터, 우리는 Liberty Falls를지도 선택에 추가하고 라운드 캡을 20으로 확장했습니다. 그 후, 우리는 커뮤니티가 얼마나 미친 지에 따라 3 주차의 라운드 캡 확장을 계획합니다.
안정
- 다양한 안정성 수정.
때로는 버그가 테스트에서 고정 된 것처럼 보이지만 패치가 꺼진 후에도 라이브 게임에서 여전히 문제가되는 것으로 나타났습니다. 이것은 관련된 모든 사람에게 짜증이 나며, 우리가 원하지 않는 부정확 한 패치 노트로 이어질 수 있습니다. 해충 이중 공격 버그는 이들 중 하나이며 Terminus Speedrun Fix와 마찬가지로 불행히도 위에 나열된 다른 항목만큼 빨리 구현할 수 없습니다. 1 월 28 일 시즌 02가 출시 될 때이 두 가지 수정 사항을 모두 찾으십시오.