Treyarch通过扭转了有争议的僵尸产生延迟变化,以反应玩家的反馈。最初在1月3日更新中进行的调整延长了在第15轮五次循环回合后,回合与产卵僵尸之间的延误,这对玩家的能力产生了负面影响。社区的强烈抗议导致了这一变化的迅速逆转,在1月9日更新补丁说明中证实,确保产卵延迟在五回合后最多最多恢复到大约20秒。这一举动强调了Treyarch致力于保持僵尸模式的愉悦和有益的球员的承诺。
除了这一钥匙逆转之外,1月9日更新还为Citadelle des Morts僵尸地图带来了重大改进。已经解决了各种错误和故障,包括具有视觉效果的问题以及与空隙鞘相关的以太裹尸布相关的崩溃。这些修复程序旨在增强球员体验并确保通过主要任务的平稳发展。
此外,影子裂谷弹药mod获得了主要的增益,正常的敌人激活率从15%增加到20%,特殊的敌人激活率从5%增加到7%,精英敌人的激活率,大型游戏增强率从5%增加到7%,减少了25%的冷却时间。这些增强功能旨在使影子裂谷成为玩家更有效,引人入胜的选择。
展望未来,Black Ops 6 Season 2将于1月28日推出,并有望进行更多的错误修复和游戏更改。同时,玩家可以在第1季结束之前以僵尸模式以僵尸模式来享受并完成Citadelle des Morts Maint Quest。
1月9日1月6日,《使命召唤黑色行动》更新补丁说明
----------------------------------------------------------------------------------全球的
人物
- 解决了一个问题,即玛雅的“ Joyride”操作员的皮肤在70米之前看不到。
UI
- 通过事件选项卡解决了一些视觉问题。
声音的
- 解决了一个问题,即在游戏中没有为活动里程碑式横幅弹奏。
多人游戏
模式
- 红灯,绿灯
- XP从比赛奖金授予的XP增加。
稳定
- 添加了各种稳定性修复。
僵尸
大家好,让我们谈谈从1月3日起的变化。团队总是专注于使僵尸变得有趣和有意义(这就是为什么我们制作视频游戏!),但我们并不总是第一次钉住它。
随着更重要的问题的出现,一些错误或漏洞利用的修复程序可能会降低优先级,并且需要进行一些更新以进一步更新。上周五,《 Shadow Rift》(Shadow Rift)的大型游戏变更,Terminus的SpeedRun Speedrun步骤以及5个循环回合后的指示模式产生延迟是这些的主要示例。
我们知道,几周后看到“修复”的事物并不困扰您,这并不有趣,因此我们正在恢复定向模式的更改,为Shadow Rift提供了四个新的新爱好者,并安排修复程序以允许Speedrunners再次在Terminus中安全地使用冲击电荷策略。前两个现在是现场直播的,Speedrun修复需要进行一些额外的测试才能进行。
感谢所有人的报道,有关视觉FX的报道未在Citadelle des Morts中正确显示,并且在使用剑罩时使用剑时可能会发生崩溃,这可能会在Ether Shord Aimpive void Sheath增强效果上活跃。团队在突然出现后不久为这些虫子制作了修复程序,并且今天他们活了起来。
地图
- 城堡
- 解决了一个问题,即使用void Sheath增强层用于以太裹尸布,其中一把元素将导致比赛崩溃。
- 解决了许多视觉效果会停止播放的问题。
- 定向模式
- 解决了一个问题,如果玩家与邮票断开连接,则指导将是不正确的。
- 解决了一个问题,即每次产生新邮票时,指导都是不正确的。
- 解决了一个问题,即产生邮票后捡起Solais可以防止追求进展。
模式
- 定向模式
- 在圆形盖子上五个循环回合后,删除了回合之间的延长时间和产卵僵尸之间的延迟。
弹药mods
- 影子裂谷
- 激活率
- 正常的敌人激活率从15%增加到20%。
- 特殊的敌人激活率从5%增加到7%。
- 配备大型游戏的精英敌人激活率从5%增加到7%。
- 冷却计时器
- 减少冷却25%。
- 激活率
Shadow Rift的大型游戏增强从来没有打算进行一次性的精英,但是我们知道它效用了几个月,我们听到了您有关这一最新变化的总体而言,这与Shadow Rift总体上相距太大。因此,我们添加了四个爱好者,以使阴影裂谷更频繁地激活,包括减少25%的冷却性,以保持其强大而有趣的使用。
LTM突出显示 /调整
- 死光,绿灯
- 增加了自由瀑布以选择地图选择。
- 将圆顶增加到20前的20。
随着绿灯,绿灯的发射,我们想用一张地图将玩家放入LTM,然后在Exfil之前将其放入LTM,以确保大多数玩家有机会成功而不会感到他们需要吞噬gobblegums才能生存。基本上,一种不太惩罚的咬合大小的经历。看起来这太容易了,对于很多人来说太早了!
从今天开始,我们将Liberty Flows增加到地图的选择中,并将圆顶盖扩展到20。此后,我们将根据社区希望挑战的疯狂来计划第3周的圆顶扩展。
稳定
- 各种稳定性修复。
有时,错误在测试中似乎是固定的,但是在补丁程序熄灭后,发现错误仍然是现场游戏中的问题。这让所有参与其中的人都很糟糕,并且可能导致不准确的补丁说明,这是我们永远不想要的。害虫双攻击错误是其中之一,就像Terminus Speedrun修复程序一样,不幸的是,适当的解决方案不能像上面列出的其他项目一样快地实现。在1月28日第2季推出时,请查找这两个修复程序。