Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail에서 중추적 인 역할을하며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 준비하고있는 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템에 대한 상당한 업데이트가 버전 3.2로 출시 될 것이며, 게임의 Gacha 메커니즘과의 관계에 대한 새로운 접근법을 약속합니다.
Sakura Haven의 내부자 소식통에 따르면, 다가오는 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 획기적인 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 플레이어는 50/50 동정 풀을 위해 표준 캐릭터 풀에 국한되는 대신 선별 된 세트에서 선호하는 캐릭터를 손에 쓸 수 있습니다. 이러한 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수있어 플레이어에게 보상에 더 큰 영향을 미칩니다.
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현재 50/50 파티 풀은 7 개의 표준 문자로 구성됩니다. 3.2 업데이트를 통해 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'로 전환됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 파티 풀을 형성 할 수 있습니다. 즉, 50/50 롤에서 이기지 않으면 기본 표준 라인업이 아닌 커스텀 풀에서 캐릭터가 여전히받을 수 있습니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자로 구성되며 추가로 선택할 수있는 추가 문자가 제한되어 있습니다. 이 업데이트는 좌절감을 최소화하고 유연성을 높여서 플레이어 경험을 혁명 할 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 맞춤화 할 수있게함으로써 Gacha 시스템의 가장 빈번한 비판 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 유닛을 획득 할 가능성이 향상됩니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 어떤 문자를 사용할 수 있는지는 여전히 불확실합니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 정제하고 더 많은 플레이어 중심으로 만드는 Mihoyo의 지속적인 약속을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이 이니셔티브는 다른 게임에서 이러한 시스템이 어떻게 제작되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 전체 구현과 영향은 아직 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 상당한 화제를 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 수정이 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 기대하고 있습니다.
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