Механики Gacha играют ключевую роль в Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, готовится к усилению управления игроками над притяжениями персонажей. Захватывающие утечки указывают на то, что значительные обновления баннерной системы будут развернуться с версией 3.2, обещая новый подход к взаимодействию с механикой Gacha Gacha.
Согласно инсайдерским источникам из Sakura Haven, предстоящее обновление 3.2 представит новаторскую настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки будут иметь свободу, чтобы снять своих предпочтительных персонажей из кураторского набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, предоставляя игрокам большее влияние на их вознаграждения.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время бассейн «50/50» состоит из 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это будет переходить к «группе» персонажей, из которых игроки могут сделать свой выбор. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы не выиграете свой ролл 50/50, вы все равно получите персонаж из своего пользовательского пула, а не стандартный состав по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор. Это обновление может революционизировать опыт игрока, минимизируя разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Михойо решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в определенных персонажах, у игроков будет улучшен шанс приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, все еще неясно, какие символы будут доступны в выбираемом пуле. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают постоянную приверженность Михойо по усовершенствованию звездного железнодорожного движения Honkai и сделать его более ориентированным на игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон для того, как такие системы создаются в других играх.
Хотя полная реализация и влияние этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало значительный шум в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти модификации будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.