MachineGames, studio di belakang Indiana Jones and the Great Circle, telah mengesahkan bahawa pemain tidak akan dapat membahayakan anjing dalam permainan yang akan datang. Keputusan ini menandakan perlepasan daripada kerja studio sebelum ini, yang sering menampilkan pertempuran haiwan.
Protagonis "Orang Anjing"
Pengarah Kreatif Jens Andersson menjelaskan kepada IGN bahawa keputusan itu berpunca daripada watak Indiana Jones dan nada keseluruhan permainan. "Indiana Jones adalah seorang anjing," kata Andersson. Walaupun permainan ini akan menampilkan urutan aksi yang sengit terhadap musuh manusia, pertemuan anjing tidak akan membawa maut. Anjing mungkin hadir sebagai penghalang, tetapi pemain hanya akan menakutkan mereka, tidak membahayakan mereka. Andersson menekankan sifat mesra keluarga Indiana Jones IP dan komitmen pasukan untuk mengekalkan imej itu.
Permainan dan Tetapan
Indiana Jones and the Great Circle ditetapkan pada tahun 1937, antara Raiders of the Lost Ark dan The Last Crusade. Kisahnya bermula dengan Indy mengejar artifak yang dicuri dari Kolej Marshall, membawanya dalam pengembaraan mengembara dunia dari Vatican ke piramid Mesir dan juga kuil bawah air Sukhothai. Cambuk Indy akan berfungsi sebagai alat traversal dan senjata melawan musuh manusia dalam persekitaran yang diilhamkan oleh dunia terbuka.
Permainan ini dilancarkan pada 9 Disember di Xbox Series X|S dan PC, dengan keluaran PS5 dirancang untuk Musim Bunga 2025. Yakinlah, pencinta anjing, cemeti Indy akan kekal di luar jangkauan mana-mana rakan berkaki empat.