Menyelam ke dunia Elden Ring Nightreign, di mana rupa bumi itu sendiri menjadi elemen dinamik pengembaraan anda. Permainan yang sangat dinanti -nantikan ini memperkenalkan landskap yang dihasilkan secara prosedur yang menjanjikan pengalaman yang unik dengan setiap playthrough. Teruskan membaca untuk mengetahui bagaimana mekanik permainan inovatif ini akan mengubah perjalanan anda melalui tanah antara!
Elden Ring Nightreign akan mempunyai medan yang dihasilkan secara prosedur
Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan
Dalam wawancara eksklusif yang dipaparkan dalam majalah PC Gamer's Majalah 405, dan dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki melancarkan ciri terobosan: peta permainan akan menghasilkan unsur -unsur secara dinamik seperti gunung berapi, hutan, dan swamps. Penambahan ini bukan sahaja meningkatkan kebolehpahasinya tetapi juga tetap sesuai dengan intipati permainan Soulslike yang mencabar.
Ishizaki menjelaskan bahawa peta permainan akan menjalani "perubahan besar-besaran ke medan dalam bentuk gunung berapi atau paya atau hutan yang muncul secara prosedur." Ini bermakna pemain akan menemui bahaya alam sekitar yang berbeza yang memerlukan pelarasan strategik dalam menavigasi medan dan berhadapan dengan musuh.
Inspirasi di sebalik ciri ini berpunca dari visi pemaju untuk mengubah peta menjadi "penjara gergasi," yang menawarkan pemain -pemain yang tidak berkesudahan. Sebagai contoh, kawasan berhutan akan berfungsi sebagai penutup semulajadi untuk kedua -dua pemain dan musuh, menambah lapisan tambahan permainan taktikal. Ishizaki berkata, "Sebaik sahaja anda membuat pilihan itu, mungkin anda mempunyai idea bagaimana anda ingin menyusun strategi bos itu, dan ini mungkin mengubah cara anda mendekati peta. Kami ingin menawarkan pemain agensi itu, untuk memutuskan 'Saya perlu pergi selepas senjata racun kali ini untuk menghadapi bos ini.
Peminat siri ini mungkin juga menemui medan yang biasa namun khianat seperti paya Aeonia dan Lake of Rot, yang perlahan pemain turun dan mengenakan debuff Rot. Landskap yang dihasilkan secara prosedur ini juga boleh menjadi tuan rumah musuh -musuh tertentu seperti lobster gergasi atau ketam, runebears, magma wyrms, atau musuh ikonik lain dari permainan jiwa sebelumnya.
Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang
Bersedia untuk meneroka landskap yang sentiasa berubah ini? Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan kini diedarkan. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 boleh berharap untuk menguji permainan di Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025. Berikut adalah masa khusus untuk Playtest:
- 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
- 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
- 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
Objektif utama playtest ini adalah untuk menilai beban pelayan Nightreign, menangani isu-isu yang berpotensi dalam sesi berbilang pemain dalam talian, dan keseimbangan permainan halus. Pemaju telah memberi amaran bahawa data permainan masih dalam pembangunan, yang mungkin mengehadkan akses ke beberapa bidang, musuh, dan ciri -ciri. Bersiaplah untuk memulakan perjalanan di mana tidak ada dua laluan yang sama di Elden Ring Nightreign!