Duik in de wereld van Elden Ring Nightreign, waar het terrein zelf een dynamisch element van je avontuur wordt. Dit langverwachte spel introduceert procedureel gegenereerde landschappen die een unieke ervaring met elke playthrough beloven. Lees verder om te ontdekken hoe deze innovatieve game -monteur je reis door het land tussen zal transformeren!
Elden Ring Nightreign heeft procedureel gegenereerde terreinen
Inclusief vulkanen, gifmoerassen en bossen
In een exclusief interview in PC Gamer's Magazine -nummer 405, en gerapporteerd door Games Radar op 10 februari 2025, onthulde de directeur van Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki een baanbrekende functie: de kaart van de game zal dynamisch elementen genereren zoals volcano's, bossen en swamps. Deze toevoeging verbetert niet alleen de herspeelbaarheid, maar blijft ook trouw aan de uitdagende essentie van zielachtige games.
Ishizaki legde uit dat de kaart van het spel "grootschalige veranderingen in terrein zal ondergaan in de vorm van procedureel verschijnende vulkanen of moerassen of bossen." Dit betekent dat spelers verschillende milieugevaren tegenkomen die strategische aanpassingen noodzakelijk maken bij het navigeren door het terrein en het confronteren van vijanden.
De inspiratie achter deze functie komt voort uit de visie van de ontwikkelaars om de kaart te transformeren in een "gigantische kerker", die spelers eindeloze verkenningsmogelijkheden biedt. Beboste gebieden zullen bijvoorbeeld dienen als natuurlijke dekking voor zowel spelers als tegenstanders, waardoor een extra laag tactische gameplay wordt toegevoegd. Ishizaki merkte op: "Als je eenmaal die keuze hebt gemaakt, heb je misschien een idee van hoe je je wilt strategiseren tegen die baas, en dit kan veranderen hoe je de kaart benadert. We wilden spelers die agentschap aanbieden, om te beslissen: 'Ik moet deze keer achter een gifwapen aan gaan om deze baas onder ogen te zien.'
Fans van de serie kunnen ook bekende maar toch verraderlijke terreinen tegenkomen, zoals het moeras van Aeonia en Lake of Rot, die spelers vertragen en de rot debuff opleggen. Deze procedureel gegenereerde landschappen kunnen ook specifieke vijanden organiseren, zoals gigantische kreeften of krabben, runebears, magma wyrms of andere iconische vijanden van eerdere souls -games.
Elden Ring Nightreign Playtest nodigt nu uit om uit te rollen
Klaar om deze steeds veranderende landschappen te verkennen? Elden Ring Nightreign Playtest Uitnodigingen worden nu gedistribueerd. Fans die zich hebben aangemeld tijdens de Game Awards 2024 kunnen uitkijken naar het testen van de game op Xbox Series X | S en PS5 van 14 tot 16 februari 2025. Hier zijn de specifieke tijden voor de Playtest:
- 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
- 14 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)
- 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur (PT)
- 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
- 16 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)
De primaire doelstellingen van deze playtest zijn het evalueren van de serverbelasting van Nightreign, het aanpakken van potentiële problemen in online multiplayer-sessies en het beperken van de balans tussen games. De ontwikkelaars hebben gewaarschuwd dat de spelgegevens nog steeds in ontwikkeling zijn, die de toegang tot sommige gebieden, vijanden en functies kunnen beperken. Maak je klaar om aan een reis te beginnen waar geen twee paden hetzelfde zijn in Elden Ring Nightreign!