Na de aankondiging dat de langverwachte game -fabel is vertraagd tot 2026, is er een vlaag van insider -rapporten opgedoken, waardoor een verontrustend beeld van de ontwikkeling van de game werd geschilderd. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de noodzaak van extra polish noemt, suggereren deze insiders dat het spel geconfronteerd wordt met belangrijke uitdagingen die de ware oorzaak van de vertraging zijn.
Insider Extas1s heeft onthuld dat de ontwikkelaars bij Playground Games worstelen met de Forzatech-engine, die aanvankelijk is ontworpen voor racegames en naar verluidt niet geschikt is voor een open-wereld RPG-achtige Fable. Extas1s beweert verder dat vroege gameplay -versies "niet bijzonder boeiend" waren, wat een grote revisie van vele gamemechanica en aanpassingen aan de tempo van de game noodzakelijk maakte.
Een andere insider, Heisenbergfx4, weerspiegelt deze zorgen en verklaart dat Fable verre van voltooiing is en misschien niet eens de deadline van 2026 haalt. Met Microsoft van plan om ook Fable op PlayStation uit te brengen, moet de game voldoen aan de hoge normen die het publiek van Sony verwacht. Heisenbergfx4 benadrukt dat na de teleurstellende ontvangst van Starfield en de gemengde beoordelingen van Avowed, Microsoft geen andere mislukking met Fable kan riskeren.