Po ogłoszeniu, że bardzo oczekiwana bajka do gry została opóźniona do 2026 r., Pojawiła się mnóstwo raportów poufnych, malując niepokojący obraz rozwoju gry. W przeciwieństwie do oficjalnego oświadczenia powołującego się na potrzebę dodatkowego polskiego, te osoby sugerują, że gra stoją przed poważnymi wyzwaniami, które są prawdziwą przyczyną opóźnienia.
Insider Extas1S ujawnił, że programiści na placu zabaw zmagają się z silnikiem Forzatech, który początkowo został zaprojektowany do gier wyścigowych i podobno jest niewłaściwy dla RPG z otwartym światem, takim jak Fable. EXTAS1S twierdzi ponadto, że wersje wczesnej rozgrywki „nie były szczególnie angażujące”, wymagające znacznego przeglądu wielu mechaników gry i dostosowania tempa gry.
Inny poufny, Heisenbergfx4, przypomina te obawy, stwierdzając, że Fable jest daleka od ukończenia i może nawet nie spełniać terminu 2026. Ponieważ Microsoft planuje również wydać Fable na PlayStation, gra musi spełniać wysokie standardy oczekiwane przez publiczność Sony. Heisenbergfx4 podkreśla, że po rozczarowującym przyjęciu Starfield i mieszanych recenzjach Avowed, Microsoft nie może zaryzykować kolejnej porażki z bajką.