इस घोषणा के बाद कि 2026 तक उच्च प्रत्याशित गेम फेबल में देरी हुई है, इनसाइडर रिपोर्टों की एक हड़बड़ी सामने आई है, जो खेल के विकास की एक परेशान तस्वीर को चित्रित करती है। अतिरिक्त पोलिश की आवश्यकता का हवाला देते हुए आधिकारिक बयान के विपरीत, इन अंदरूनी सूत्रों का सुझाव है कि खेल महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रहा है जो देरी का सही कारण है।
इनसाइडर Extas1s ने खुलासा किया है कि खेल के मैदान के खेल में डेवलपर्स Forzatech इंजन के साथ जूझ रहे हैं, जिसे शुरू में रेसिंग गेम के लिए डिज़ाइन किया गया था और कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी के लिए बीमार है जैसे कि फैबल। Extas1s आगे दावा करता है कि शुरुआती गेमप्ले संस्करण "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थे," कई गेम मैकेनिक्स के एक प्रमुख ओवरहाल और गेम के पेसिंग के लिए समायोजन की आवश्यकता थी।
एक अन्य अंदरूनी सूत्र, Heisenbergffx4, इन चिंताओं को गूँजता है, यह कहते हुए कि Fable पूरा होने से दूर है और 2026 की समय सीमा को पूरा नहीं कर सकता है। Microsoft PlayStation पर Fable को रिलीज़ करने की योजना के साथ, खेल को सोनी के दर्शकों द्वारा अपेक्षित उच्च मानकों को पूरा करना होगा। Heisenbergfx4 इस बात पर जोर देता है कि स्टारफील्ड के निराशाजनक स्वागत और AVOWED की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft Fable के साथ एक और विफलता को जोखिम में नहीं डाल सकता है।