Modders zijn de onbezongen helden van de gaming -industrie. Zonder hun vindingrijkheid zouden genres zoals Mobas (geboren uit RTS -mods zoals die voor Starcraft en Warcraft III ), automatische gevechters (direct afstammen van MOBA's zoals Dota 2 ), en zelfs het wild populaire Battle Royale -genre (dankzij een Arma 2 Mod) zouden niet bestaan. Daarom is de recente aankondiging van Valve zo belangrijk.
Valve heeft zijn bron -SDK bijgewerkt, met de complete Team Fortress 2 Codebase. Dit machtigt modders om voort te bouwen op het gevestigde kader van Valve, waardoor geheel nieuwe games worden gecreëerd. Hoewel de licentie deze creaties en hun inhoud vereist om gratis te blijven, blijkt uit de geschiedenis dat succesvolle, populaire mods vaak evolueren naar commercieel levensvatbare projecten.
Bovendien heeft Valve een substantiële update vrijgegeven voor alle source engine multiplayer -games. Deze update introduceert 64-bit uitvoerbare ondersteuning, een schaalbare UI en HUD, cruciale oplossingen voor voorspellingsproblemen aan de klant en een groot aantal andere verbeteringen.
Dit is een monumentale dag voor de modding -gemeenschap, en we anticiperen gretig op de innovatieve en baanbrekende games die ongetwijfeld zullen ontstaan.