Ubisoft niedawno zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w *Assassin's Creed Shadows *. Dyrektor gry Charles Benoit zapewnił głębokie zanurzenie się w mechanice rozwoju postaci, dystrybucji łupów i szerokiej różnorodności graczy z broni, które mogą się spodziewać.
W *Assassin's Creed Shadows *Progresja jest napędzana dwoma kluczowymi elementami: punktami mistrzowskimi i punktami wiedzy. Punkty mistrzostwa można zdobyć, wyrównując lub usuwając potężnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są naliczane poprzez wypełnianie misji i odkrywanie przedmiotów. Punkty te są kluczowe, ponieważ odblokowują nowe umiejętności i ułatwiają ulepszenia broni, dodając głębokości do gry.
Gra oferuje szeroką gamę broni, każda wyposażona we własne, unikalne drzewo ulepszenia. Ta funkcja umożliwia graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji dostosowanych do ich stylu gry. Elastyczność resetowania postępu w dowolnym momencie pozwala na eksperymenty z różnymi strategiami i bronią. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, oferują unikalne bonusy, takie jak umiejętność przeciwdziałania atakom, których inna broń nie może się odchylić, dodając strategiczną warstwę do walki.
System bojowy w * Assassin's Creed Shadows * został zaprojektowany w celu wspierania ukrytych zabójców, a jednocześnie zachęcając graczy do odkrywania różnych podejść do walki. W miarę postępów postaci odblokowują dodatkowe ulepszenia statystyk, zwiększając swoje umiejętności. Deweloperzy podkreślają, że opanowanie wszystkich technik i aktualizacji będzie wymagało znacznej inwestycji czasowej, obiecując satysfakcjonujące doświadczenie dla oddanych graczy.
* Assassin's Creed Shadows* ma zostać wydany 20 marca, dostępny na PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani mogą przewidzieć głęboko wciągającą grę, która płynnie łączy postęp, walkę i strategiczny.