Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego wampira RPG, z silnym naciskiem na „dualność” głównego bohatera, która ma być decydującą cechą gry. Dyrektor gry projektu Konrad Tomaszkiewicz wyraził, że zespół chce stworzyć bohatera, który przypomina kultowy dr Jekyll i Mr. Hyde z klasycznej literatury i popkultury. Ta wyjątkowa koncepcja, rzadko badana w grach wideo, wprowadza warstwę surrealizmu, która według Tomaszkiewicz urzeka graczy ze względu na swoją nowość.
Tomaszkiewicz podkreślił również zainteresowanie zespołu odkrywaniem zaangażowania gracza z postacią, która na przemian jest zwykłym człowiekiem i wampirem bez supermocarstw. Ta dualność ma na celu stworzenie przekonującego kontrastu między dwoma aspektami bohatera. Jednak dyrektor uznaje wyzwanie związane z wdrożeniem takich innowacyjnych pomysłów, ponieważ wiele elementów RPG stało się podstawowymi podstawami dla graczy, a ich nieobecność może prowadzić do zamieszania.
W dziedzinie rozwoju RPG Tomaszkiewicz zwrócił uwagę na ciągłe dylemat, przed którymi stoją deweloperzy: czy trzymać się konwencjonalnej mechaniki, czy innowacje. Podkreślił znaczenie uznania, które elementy można zmienić, a które powinny pozostać nietknięte, biorąc pod uwagę konserwatywną naturę fanów RPG. Nawet niewielkie zmiany mogą wywołać znaczące dyskusje w społeczności.
Aby zilustrować ten punkt, Tomaszkiewicz odwołał się do Królestwa Come: Delivance, w którym unikalny system zapisu gry, polegający na Schnapps, wywołał różnorodne odpowiedzi od graczy. Ten przykład podkreśla delikatną równowagę między wprowadzaniem świeżych pomysłów a oczekiwaniami gracza.
Fani mogą spodziewać się, że wampirów RPG Rebelii Wolves „Vampire”, zaplanowany na lato 2025.