Rebel Wolves Studio đã tiết lộ các chi tiết thú vị về game nhập vai ma cà rồng sắp tới của họ, với sự tập trung mạnh mẽ vào "tính hai mặt" của nhân vật chính, được thiết lập là một tính năng xác định của trò chơi. Giám đốc trò chơi dự án Konrad Tomaszkiewicz đã bày tỏ rằng nhóm này rất muốn tạo ra một nhân vật chính lặp lại biểu tượng Tiến sĩ Jekyll và ông Hyde từ văn học cổ điển và văn hóa nhạc pop. Khái niệm độc đáo này, hiếm khi được khám phá trong các trò chơi video, giới thiệu một lớp siêu thực mà Tomaszkiewicz tin rằng sẽ quyến rũ người chơi do sự mới lạ của nó.
Tomaszkiewicz cũng nhấn mạnh sự quan tâm của đội trong việc khám phá sự tham gia của người chơi với một nhân vật xen kẽ giữa việc trở thành một con người bình thường và ma cà rồng mà không có siêu năng lực. Tính hai mặt này nhằm tạo ra một sự tương phản hấp dẫn giữa hai khía cạnh của anh hùng. Tuy nhiên, đạo diễn thừa nhận thách thức thực hiện các ý tưởng sáng tạo như vậy, vì nhiều yếu tố RPG đã trở thành chủ yếu cho người chơi, và sự vắng mặt của họ có thể dẫn đến sự nhầm lẫn.
Trong lĩnh vực phát triển RPG, Tomaszkiewicz đã chỉ ra những tình huống khó xử đang diễn ra phải đối mặt: có nên gắn bó với cơ học thông thường hay đổi mới. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc sành điệu mà các yếu tố có thể bị thay đổi và điều đó vẫn chưa được chạm tới, do tính chất bảo thủ của người hâm mộ RPG. Ngay cả những thay đổi nhỏ cũng có thể đốt cháy các cuộc thảo luận quan trọng trong cộng đồng.
Để minh họa điểm này, Tomaszkiewicz đã tham khảo Kingdom Come: Deliveryance, nơi hệ thống lưu độc đáo của trò chơi, phụ thuộc vào Schnapps, đã gợi ra những phản hồi khác nhau từ người chơi. Ví dụ này nhấn mạnh sự cân bằng tinh tế giữa việc giới thiệu các ý tưởng mới và mong đợi của người chơi.
Người hâm mộ có thể mong đợi buổi ra mắt trò chơi của RPG Vampire của Rebel Wolves, dự kiến vào mùa hè năm 2025.