Zgodnie ze swoimi wampirowymi korzeniami RPG Blood of Dawnwalker kładzie znaczny nacisk na srebro, jak ujawniono w niedawnej aktualizacji od dewelopera Rebel Wolves. W tym wglądu studio zagłębia się w Swartrow, stolicę Sangor Valley, odkrywając, dlaczego ludzkość postanowiła osiedlić się w tak odizolowanym miejscu.
Zdjęcie: youtube.com
Po przybyciu do SWARTROW jeden jest natychmiast urzeczony widokiem majestatycznej katedry i zamku Graifberga, który usiadł na poszarpanych klifach. Struktury te, stojące wysoko na tle odległego i odizolowanego zakątka świata, oddalone od jakiejkolwiek innej osady, naturalnie rodzą pytanie: co zmusza ludzi do życia?
Odpowiedź jest tak genialna jak sam metal: srebrny. Otaczające góry są bogate w żyły tego szlachetnego metalu, a jego zimne lśnienie rysują osadników, takich jak ćmy do płomienia. Skaliste wzgórza są usiane wejściami do kopalni, a rytmiczne brzęczenie Pickaxes przypomina echem przez dolinę w dzień iw nocy, przypominającym więźnia stukającego w ścianach komórkowych. Ta ciągła działalność wydobywcza podkreśla istotną rolę, jaką odgrywa srebro w gospodarce i przetrwaniu Swartrow.
Graifberg Castle wydaje się odgrywać kluczową rolę w grze, wyraźnie prezentowaną w pierwszej minucie oficjalnego zwiastuna wydanego w styczniu 2025 r.. Kolejnym kluczowym wynosem z najnowszej aktualizacji jest główny powód zamieszkiwania ludzi w Swartrow: lukratywna branża wydobycia srebra. W szczególności folklor sugeruje, że srebro oferuje ochronę przed wampirami, co czyni go zarówno zasobem, jak i bronią w tym mrocznym świecie. Ta podwójna użyteczność srebra dodaje głębokości narracji i mechaniki gry.
Rebel Wolves nie ogłosił jeszcze szacowanej daty wydania krwi Dawnwalkera . Oczekuje się jednak, że gra zostanie uruchomiona na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, obiecując wciągające doświadczenie w wampirowym świecie Sangor Valley.