Streszczenie
- System Parkour w Assassin's Creed Shadows został odnowiony, ograniczając wspinaczkę do określonych „autostrad Parkour” i wprowadzając bezproblemowe zsiadki.
- Assassin's Creed Shadows wprowadza podwójnych bohaterów z wyraźnymi zabawkami: Naoe jako skradającego się Shinobi i Yasuke jako potężny samuraj.
- Ubisoft zamierza zaspokoić zarówno klasyczną rozgrywkę stealth, jak i fanów bojowych RPG z Assassin's Creed Shadows, które zostaną wydane 14 lutego.
Ubisoft dogłębnie spojrzał na znaczące zmiany wdrożone w systemie Assassin's Creed Shadows, kolejnym dużym wejściu podobnym do RPG w swojej ukochanej historycznej serii akcji. Po rozczarowującym opóźnieniu z listopada 2024 r. Assassin's Creed Shadows ma teraz zostać wydane 14 lutego.
Po raz pierwszy na tle feudalnej Japonii, Assassin's Creed Shadows wprowadza podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke. Naoe, shinobi, jest biegły w skalowaniu ścian i skradania się w cieniach, podczas gdy Yasuke, samuraj na imponującym wzrost, wyróżnia się bezpośrednią walką, ale nie jest w stanie się wspinać. To podwójne podejście dla podwójnego protagonistycznego ma na celu zaspokojenie fanów klasycznego Assassin's Creed Stealth Experience, a także tych, którzy lubią nowsze wpisy z walką RPG, takie jak Odyssey i Valhalla.
W szczegółowym poście na blogu dyrektor gry Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, przedstawił zmiany, których gracze mogą oczekiwać od odnowionego systemu Parkour. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest ograniczenie wspinaczki; W przeciwieństwie do poprzednich gier, w których gracze mogli wspinać się na prawie każdą powierzchnię, Assassin's Creed Shadows wymaga od graczy znalezienia określonych „autostrad Parkour” do wznoszenia się.
Gracze nie będą mogli wspinać się na wszystko w Creed Shadows Assassin
Chociaż może to wydawać się restrykcyjne, Ubisoft starannie zaprojektował te ścieżki, aby upewnić się, że są zoptymalizowane pod kątem ruchu płynów. Lemay-Comtois uspokaja graczy, że większość powierzchni nadal będzie wspinana, ale kluczowe jest znalezienie odpowiedniego podejścia. Post Ubisoft podkreślił także nowe mechaniki zsiadek, umożliwiając graczom płynne wykonywanie stylowych odrzuconych półprzewodników, zwiększając gładkość wrażeń Parkour. Ponadto wprowadzenie nowej podatnej pozycji umożliwia graczom nurkowanie podczas biegania lub ślizgania się, dodając więcej dynamicznych opcji ruchu.
„... Musieliśmy być bardziej przemyślani, tworząc ciekawe autostrady Parkour i zapewniliśmy nam większą kontrolę nad tym, dokąd może iść Naoe, a gdzie Yasuke nie może ... Zapewnić, że większość tego, co zobaczysz w Creed Shadows Assassin, wciąż jest bardzo możliwa do wspinania się - zwłaszcza z haczykiem mnóstwa - ale gracze będą musieli szukać ważnych punktów wejścia”.
Assassin's Creed Shadows ma zostać uruchomiony na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC 14 lutego. Mając nieco ponad miesiąc do jego wydania, Ubisoft ma podzielić się więcej o tym oczekiwanym tytule. Okaże się, czy Assassin's Creed Shadows przyciągnie uwagę społeczności gier w ciągu miesiąca wypełnionych innymi głównymi wydawnictwem, takimi jak Monster Hunter Wilds, jak smok: piracka Yakuza na Hawajach, Avowed i wiele innych.