Podczas nurkowania w *wyrównaniu lochów *wybór odpowiedniej klasy może znacząco wpłynąć na Twoje wrażenia z rozgrywki, szczególnie w scenariuszach PVE. Ten przewodnik koncentruje się na rankingach klas dla gry zespołowej od połowy do końca, z pewnymi wglądami w wyniki solo. Zbadajmy listę poziomów, aby pomóc Ci w podejmowaniu świadomych decyzji w miarę postępu gry.
Najlepsza klasa na poziomie lochów
Zdjęcie przez eskapistę
Ta * lista poziomów poziomu * lochu plasuje klasy od T-Tier do C-Tier w oparciu o ich ogólną skuteczność i konieczność w scenariuszach PVE w połowie do końca. Pamiętaj, że najwyższe obrażenia niekoniecznie czynią klasę najlepszą; Zrównoważony skład zespołu ma kluczowe znaczenie. Na przykład czarodziej wyróżnia się obrażeniami, ale bez uzdrowiciela lub czołgu twój zespół nie wytrzyma długo w nalotach. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE i poda szczegółowe przyczyny rankingu każdej klasy. Jeśli dopiero zaczynasz, możesz wybrać klasę, która odwołuje się do Ciebie wizualnie, i odwołaj się do tej listy poziomów podczas gry w grze. Gracze solo znajdą również notatki na temat tego, jak dobrze każda klasa działa sama.
Zajęcia na poziomie lochów S
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Zbiornik** | W późnej grze posiadanie czołgu jest niezbędne. Mogą ** drwić i ogłuszyć grupy wrogów **, pozwalając Twoim DPS i uzdrowiciele skupić się na swoich role bez przerwy. Podobnie jak w każdym MMORPG, czołgi łagodzą presję, dając swojemu zespołowi czas na pozycję, atak i ładowanie. Dzięki ich wysokiej przeżywalności i zdolności do kradzieży życia czołgi stają się prawie nieuprawne. | W przypadku kradzieży życia czołgi stają się przyzwoitym wyborem do solo, jeśli potrafisz grupować wrogów i skutecznie używać ogłuszeń. Brakuje im jednak mocy obrażeń wojownika. |
![]() **Uzdrowiciel** | Podobnie jak w czołgach, uzdrowiciele stają się niezbędni w grze od połowy do końca. Podczas gdy możesz sobie poradzić bez jednego, w miarę postępów, wrogie Aoe i ograniczone mikstury sprawiają, że uzdrowiciel jest ** obowiązkiem **, aby utrzymać swoją drużynę przy życiu i zdrowie przez naloty. | Nie zalecane do gry solo. |
Zajęcia poziomu lochów A
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Czarodziej** | Czarodziej jest najlepszą klasą DPS, dzięki jego wysokim obrażeniom podstawowym i potężnym AOE. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy mogą łatwo prześcignąć każdego wojownika, zabójcy lub strażnika. Jednak ich skuteczność w dużej mierze opiera się na czołgach, aby je chronić, a potencjał uszkodzenia wzrasta wraz z podklasami. | Idealne do solo we wczesnej grze ze względu na ich zdolność do grup jednorazowych. Jednak gdy zbliżasz się do gry końcowej, brak czołgu sprawia, że solo jest trudniejsze. |
![]() **Wojownik** | Wojownicy stwarzają równowagę między dobrym DPS a przyzwoitą przetrwaniem, dzięki wbudowanej kradzieży życia. Podczas gdy ich szkody są niższe niż czarodzieja, są nieocenione w wsparciu zbiornika i ochronie czarodzieja, czyniąc je bardziej użytecznymi niż zabójcy lub strażnicy. | Jedna z najlepszych zajęć solo ze względu na ich życie, silne uszkodzenia AOE z bliskiego zasięgu i dobre tankowość. |
Zajęcia poziomu lochów B
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Morderca** | Zabójcy mogą być niezwykle potężni w wykwalifikowanych rękach, dzięki czemu ta klasa jest bardzo zależna od umiejętności gracza. Mają silne zdolności, ale brakuje im podtrzymania i obrony, wymagając strategicznego zastosowania w celu osiągnięcia wydajności poziomu A lub S. Bez starannej gry mogą spaść do C-Tier. | Zabawa z gry solo, ale wymaga ćwiczeń i mnóstwa many. Gdy mana się skończy, ich skuteczność zmniejsza się, chyba że czekasz między pokoi, aż się regeneruje. |
![]() ** Ranger (środkowa gra) ** | Strażnicy są solidne na początku do środkowej gry z dobrym DPS i bezpieczeństwem. Jednak walczą z uszkodzeniem AOE wraz z wyrównywaniem. | Skuteczne w solo, jeśli opanujesz taktykę kitingową i hit-and-i-run. Ich żywotność solo maleje w miarę postępu, podobnie jak czarodzieja, ze względu na potrzebę zbiornika. |
Zajęcia poziomu lochów C
Klasa | Powód rankingowy |
---|---|
![]() ** Ranger (późna gra) ** | W późnej grze Rangers stają się najsłabszą klasą DPS ze względu na ich ograniczone możliwości uszkodzenia AOE. Czarodzieje mogą je prześcignąć za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy mają lepsze obrażenia dotyczące wielu celów, a wojownicy służą jako nie-tanki. Choć wciąż przyjemne do gry, Rangers są mniej optymalne w późnej grze. |
To nasza kompleksowa * lista poziomów klasowych * lochów. Aby uzyskać więcej przewodników i wskazówek, odwiedź naszą stronę Roblox.