Kapag sumisid sa *leveling ng piitan *, ang pagpili ng tamang klase ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa iyong karanasan sa gameplay, lalo na sa mga senaryo ng PVE. Ang gabay na ito ay nakatuon sa mga ranggo ng klase para sa paglalaro ng mid-to-late game team, na may ilang mga pananaw sa solo na pagganap. Galugarin natin ang listahan ng tier upang matulungan kang gumawa ng mga kaalamang desisyon habang sumusulong ka sa laro.
Pinakamahusay na klase ng leveling ng piitan
Larawan ng Escapist
Ang * leveling ng dungeon na ito ay ranggo ang listahan ng mga klase mula sa S-tier hanggang C-tier batay sa kanilang pangkalahatang pagiging epektibo at pangangailangan sa mga senaryo ng mid-to-late game. Tandaan, ang pinakamataas na output ng pinsala ay hindi kinakailangang gawing pinakamahusay ang isang klase; Ang isang balanseng komposisyon ng koponan ay mahalaga. Ang wizard, halimbawa, ay higit sa pinsala ngunit walang manggagamot o tangke, ang iyong koponan ay hindi magtatagal sa mga pagsalakay. Ang gabay na ito ay tututok lamang sa PVE at magbibigay ng detalyadong mga dahilan para sa pagraranggo ng bawat klase. Kung nagsisimula ka lang, huwag mag -atubiling pumili ng isang klase na sumasamo sa iyo nang biswal, at sumangguni sa listahan ng tier na ito habang sumusulong ka sa laro. Ang mga manlalaro ng solo ay makakahanap din ng mga tala sa kung gaano kahusay ang bawat klase ay gumaganap nang nag -iisa.
S-Tier Dungeon Leveling Classes
Klase | Dahilan ng pagraranggo | Mabuti ba para kay Solo? |
---|---|---|
![]() ** Tank ** | Sa huli na laro, ang pagkakaroon ng isang tangke ay mahalaga. Maaari silang ** panunuya at stun groups ng mga kaaway **, na nagpapahintulot sa iyong mga DP at manggagamot na tumuon sa kanilang mga tungkulin nang walang pagkagambala. Tulad ng sa anumang MMORPG, ang mga tangke ay nagpapagaan ng presyon, na nagbibigay ng oras sa iyong koponan upang mag -posisyon, atake, at muling magkarga. Sa kanilang mataas na kaligtasan at ang kakayahang makakuha ng buhay na nakawin, ang mga tangke ay magiging halos hindi masasalamin. | Sa pagnanakaw sa buhay, ang mga tangke ay nagiging isang disenteng pagpipilian para sa pag -solo kung maaari kang mag -grupo ng mga kaaway at epektibong gumamit ng mga stun. Gayunpaman, kulang sila ng pinsala sa output ng isang mandirigma. |
![]() ** manggagamot ** | Katulad sa mga tanke, ang mga manggagamot ay naging kailangan sa kalagitnaan ng laro. Habang maaari mong pamahalaan nang walang isang maaga, habang sumusulong ka, ang mga kaaway at limitado ang mga potion ay gumawa ng isang manggagamot ng isang ** dapat na magkaroon ng ** upang mapanatili ang buhay at malusog ng iyong koponan sa buong pag-atake. | Hindi inirerekomenda para sa solo play. |
Mga klase sa level ng A-tier Dungeon
Klase | Dahilan ng pagraranggo | Mabuti ba para kay Solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Ang wizard ay ang nangungunang klase ng DPS, salamat sa mataas na pinsala sa base at malakas na Aoes. Ang mga spells tulad ng fireball at kidlat ay madaling malampasan ang anumang mandirigma, mamamatay -tao, o ranger. Gayunpaman, ang kanilang pagiging epektibo ay lubos na umaasa sa mga tangke upang maprotektahan ang mga ito, at ang kanilang mga potensyal na pinsala ay tumataas sa mga subclass. | Mahusay para sa soloing sa maagang laro dahil sa kanilang kakayahang mag-shot group. Gayunman, habang papalapit ka sa endgame, ang kakulangan ng isang tangke ay ginagawang mas mahirap ang soloing. |
![]() ** mandirigma ** | Ang mga mandirigma ay nag-aaksaya ng isang balanse sa pagitan ng mahusay na DPS at disenteng kaligtasan, salamat sa kanilang in-built na buhay na nakawin. Habang ang kanilang pinsala ay mas mababa kaysa sa wizard's, napakahalaga nila sa pagsuporta sa tangke at pagprotekta sa wizard, na ginagawang mas kapaki -pakinabang kaysa sa mga assassins o rangers. | Isa sa mga pinakamahusay na klase ng solo dahil sa kanilang buhay na nakawin, malakas na malapit na pinsala sa AOE, at mahusay na tangke. |
B-Tier Dungeon Leveling Classes
Klase | Dahilan ng pagraranggo | Mabuti ba para kay Solo? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Ang mga Assassins ay maaaring hindi kapani -paniwalang makapangyarihan sa mga bihasang kamay, na ginagawang lubos na nakasalalay ang klase na ito sa kasanayan sa player. Mayroon silang makapangyarihang mga kakayahan ngunit kakulangan ng pagpapanatili at pagtatanggol, na nangangailangan ng madiskarteng paggamit upang makamit ang pagganap ng A o S-tier. Nang walang maingat na pag-play, maaari silang bumaba sa C-tier. | Masaya para sa solo play ngunit nangangailangan ng kasanayan at maraming mana. Kapag naubusan ang mana, ang kanilang pagiging epektibo ay nababawasan maliban kung maghintay ka sa pagitan ng mga silid para sa pagbabagong -buhay. |
![]() ** Ranger (mid game) ** | Ang mga Rangers ay matatag sa maaga hanggang sa kalagitnaan ng laro na may mahusay na DPS at kaligtasan. Gayunpaman, nakikipagpunyagi sila sa pinsala sa AOE habang nag -level up ka. | Epektibo para sa pag-solo kung master mo ang mga taktika ng kiting at hit-and-run. Ang kanilang solo viability ay bumababa habang sumusulong ka, katulad ng wizard, dahil sa pangangailangan para sa isang tangke. |
Mga klase sa leveling ng C-Tier Dungeon
Klase | Dahilan ng pagraranggo |
---|---|
![]() ** Ranger (huli na laro) ** | Sa huling laro, ang mga Rangers ay naging pinakamahina na klase ng DPS dahil sa kanilang limitadong mga kakayahan sa pagkasira ng AOE. Ang mga wizards ay maaaring malampasan ang mga ito sa isang solong spell, ang mga mamamatay-tao ay may mas mahusay na pinsala sa multi-target, at ang mga mandirigma ay nagsisilbing off-tanks. Habang kasiya -siya pa ring maglaro, ang mga Rangers ay hindi gaanong pinakamainam sa huli na laro. |
Iyon ang aming komprehensibong * level ng Dungeon leveling * listahan ng tier ng klase. Para sa higit pang mga gabay at tip, siguraduhing bisitahin ang aming pahina ng Roblox.