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O conto cyberpunk de 40 anos de Marc Laidlaw se adaptou ao episódio de amor, morte e robôs da Netflix

Autor : Aiden Atualizar:May 24,2025

Marc Laidlaw escreveu o conto "400 Boys" aos 21 anos em 1981, bem antes de seu renomado mandato como escritor principal da Valve e uma figura-chave por trás da série Half-Life. Inicialmente publicado na revista Omni em 1983, a história encontrou mais tarde um público mais amplo quando incluído nos Mirrorshades: The Cyberpunk Anthology. Em seu site, Marc observa que "400 Boys" provavelmente foi lido por mais pessoas do que qualquer outro trabalho que ele é autor, com a possível exceção de sua cópia sazonal de anúncios para o Dota 2. Embora a comunidade de jogos o conheça principalmente por suas contribuições para a franquia de meia-vida, os empreendimentos criativos de Marc estendem muito além dos videogames. É fascinante ver como sua carreira evoluiu com o tempo.

Em uma cidade pós-apocalíptica, onde as gangues em guerra aderem a um código de honra inspirado em Bushido, o surgimento da gangue de 400 meninos os obriga a se unir. Esse conto de beleza e brutalidade é trazido à vida pelo diretor canadense Robert Valley, cujo episódio "Ice" da série Love, Death and Robots ganhou um Emmy por uma animação de formato curto.

"A inspiração para isso acabou de andar por aí", lembra Marc. "Eu morava em Eugene, Oregon, e sempre havia esses postes com nomes de bandas tocando na cidade. Era apenas nome após nome de bandas super legais, e eu queria capturar isso. Então, tive a idéia de usar nomes de gangues na história como uma maneira divertida de inventar nomes de bandas. Esse foi um motorista significativo atrás da história".

Marc Laidlaw pode ter se afastado da meia-vida, mas sua conexão com a Internet permanece forte. Crédito da foto: Mimi Raver. Agora, mais de 40 anos após sua publicação inicial, "400 Boys" foi transformada em um episódio na quarta temporada da aclamada série de antologia animada da Netflix, Love, Death and Robots. Dirigido por Robert Valley, que anteriormente dirigiu "Zima Blue" e "Ice" e escrito por Tim Miller, o episódio apresenta a voz de John Boyega, conhecida por seu papel como Finn em Guerra nas Estrelas. Essa adaptação marca um momento significativo para "400 meninos", que Marc nunca prevê que ressurgiria dessa maneira.

"A história havia desaparecido em segundo plano, mas o Cyberpunk continuou a prosperar, e eu não pensei muito nisso", compartilha Laidlaw durante uma videochamada pouco antes da estréia do amor, morte e robôs na quarta temporada na Netflix.

Quarenta anos é muito tempo para um trabalho de trabalho encontrar uma nova vida, mas a oportunidade quase se apresentou 15 anos atrás, quando Tim Miller, da Blur, uma empresa conhecida por criar cenas de videogame, alcançou a adaptação de "400 meninos". No entanto, como muitos projetos, ele caiu devido a mudanças no estúdio.

Então, em março de 2019, o amor, a morte e os robôs entraram em cena, oferecendo uma antologia animada ousada e orientada para adultos que cativou o público. Marc ficou impressionado com o envolvimento de Tim Miller, especialmente devido à sua adaptação inovadora de "The Drowned Giant", de JG Ballard, na série. "Não consigo imaginar mais ninguém transformando isso em um episódio animado", observa Marc, expressando sua admiração pela visão criativa de Tim.

400 Boys foi adaptado para um episódio de Love, Death and Robots na Netflix. Crédito da imagem: Netflix. Em 2020, Marc se mudou para Los Angeles e, à medida que a pandemia diminuiu, cruzou os caminhos com Tim em vários eventos. Ele não pressionou por "400 meninos", mas esperava que, se o amor, a morte e os robôs continuassem seu sucesso, a oportunidade pudesse surgir novamente. Há um ano, ele recebeu o e -mail perguntando se ele estaria interessado em optar por "400 meninos" e o projeto finalmente avançou.

Marc teve discussões com Tim, que assumiu o roteiro, e Robert Valley, o diretor. Ele os apontou para o audiolivro "400 meninos", que ele narrou durante a pandemia quando muitos estavam compartilhando versões de áudio de seus trabalhos on -line. No entanto, o envolvimento de Marc foi mínimo, permitindo que ele aproveite o produto final sem estar atolado no processo de produção. "Foi divertido sentar e não estar envolvido nas trincheiras pela primeira vez", diz ele. "Eu só queria aproveitar quando foi feito e ver o que eles fizeram disso".

Tendo visto o episódio, Marc aprecia os aprimoramentos visuais e as performances, principalmente por John Boyega. "Eles tornaram a história muito mais visualmente envolvente", diz ele. "É de um eu diferente, desde a vida atrás", reflete Marc, reconhecendo a perspectiva jovem que ele tinha quando a escreveu há mais de 40 anos. "Ainda estou muito feliz com isso, considerando o quão jovem eu era."

"E então houve um longo período de pouco acontecendo", acrescenta. Em 1997, Marc ingressou na Valve, pois estava desenvolvendo meia-vida, o que marcou uma mudança significativa em sua carreira. "E essa coisa toda aconteceu ..."

Jogar Marc "aposentado" da Valve em 2016, mas foi mais uma aposentadoria dura de tudo. Na realidade, ele agora está em posição de escolher seus projetos e compartilhá -los à vontade. "Acho que me aposentei demais", ele admite, expressando um desejo de permanecer criativo. Ele queria voltar a escrever, mas a indústria editorial havia mudado significativamente durante seu tempo nos videogames. Novos projetos de jogos também estavam fora de alcance. "Eu não posso fazer jogos sem um monte de pessoas. Eu mesmo não posso fazer um jogo".

Atualmente, Marc cria música e viu um aumento em sua audiência depois que Valve lançou um documentário de meia-vida de 2 anos no ano passado, o que o levou a compartilhar um vídeo de desenvolvimento perdido em seu canal no YouTube. "Eu estou tipo, estou no negócio errado!" Ele brinca. "Eu deveria estar apenas vazando informações sobre meu antigo empregador".

Refletindo sobre o documentário da Valve, Marc achou terapêutico se reconectar com colegas antigos e relembrar o passado. "Foi bom processar e colocar um arco sobre essas coisas", diz ele. "Eu não conversei ou vi muitas dessas pessoas há muito tempo. Foi divertido sair com as pessoas e conversar sobre isso".

Com os documentários de meia-vida e meia-vida de 2 anos concluídos, Marc observa com humor que o único jogo de válvula que ele relembra pode ser o Dota 2, que agora tem 12 anos. "Eu poderia falar com Dota. Essa é a única coisa que resta", diz ele, embora também mencione seu pequeno envolvimento com o enxame alienígena.

As discussões sobre a meia-vida são inevitáveis ​​ao falar com Marc, mas com os documentários lançados, há pouco mais a dizer sobre o passado. O foco muda para o futuro potencial da meia-vida, embora perguntar sobre o desenvolvimento da Half-Life 3 seja inútil. Marc perdeu o contato com os da Valve e, mesmo que soubesse alguma coisa, ele não anunciaria aqui.

Em vez disso, a conversa se volta para se Marc consideraria escrever para um videogame novamente. Ele permanece aberto à idéia e sugere de brincadeira que Hideo Kojima deveria ter entrado em contato com ele durante o desenvolvimento de Death Stranding. "Quando o Death Stranding saiu, eu estava moendo os dentes. Como, ele sabe que estou disponível? Ficaria feliz em ajudar a polir o diálogo e torná -lo melhor para os atores".

A "aposentadoria dura" de Marc o levou a acreditar que a indústria não o considerava mais para projetos. "Quando vejo as coisas de Miyazaki, as coisas do estúdio, é claro, você vai a George RR Martin primeiro, se pudesse. Ninguém precisa do meu nome em seu projeto para vender cópias", ele reflete. "Mas esse tipo de coisa para mim é emocionante."

Surpreendentemente, as ofertas que ele recebeu depois de sair da Valve não eram o que ele esperava. "Eu meio que esperava ofertas mais interessantes e era como 'isso é estranho: alguém quer que eu escreva a sinopse deles para o jogo de tags de laser de telefones celulares'." É como, eles não sabem o que eu faço. "

Marc admite receber essas ofertas, mas permanece aberto a oportunidades. "Eu realmente não ouvi nenhuma oferta interessante de jogo que parecia certa para mim. As pessoas pensam em mim como alguém que pode escrever um monte de coisas para um jogo. Eu sou como 'Você percebe o quão pouco escrita havia na meia-vida?' Esse era o ponto;

A entrevista termina com a pergunta inevitável: se a Valve ligasse e pedisse a Marc que retornasse para a meia-vida 3, ele aceitaria? "Eu não faria isso", ele afirma firmemente. "Mesmo quando eu estava lá, comecei a me sentir como o velho abatendo idéias. Em algum momento, você precisa deixar os novos fãs e criadores assumirem o controle. Precisamos de coisas novas. Eu não precisava ser quem dizendo: 'O G-Man não faria isso nos meus dias.' Tornou -se uma força negativa no processo criativo.

"Eu não toquei a meia-vida VR: Alyx, então não sinto que posso contribuir. Não estou mais no Creative Edge. Não é isso que é interessante para mim neste momento. Além disso, sou um dos caras mais velhos, e é muito trabalho. Eu entro em minhas próprias coisas agora, mas não está na agenda de outra pessoa.

Então, Marc Laidlaw e Half-Life se separaram. No entanto, seu trabalho anterior continua a ressoar, como evidenciado pela adaptação da Netflix de "400 meninos" após 40 anos. Talvez, no futuro, a Netflix possa se aproximar da Valve sobre transformar meia-vida em algo novo, dando a Marc outra chance de revisitar seu passado.

"O fato de eu entrar na coisa do cyberpunk antes que ela fosse chamada de Cyberpunk, e então me deparei com essa companhia de jogos que acabou fazendo a meia-vida ... tive a sorte de fazer parte desses fenômenos".

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