xddxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  40-летняя сказка о киберпанках Марка Лейдлоу адаптирована в эпизод «Любовь, смерть и роботы» Netflix.

40-летняя сказка о киберпанках Марка Лейдлоу адаптирована в эпизод «Любовь, смерть и роботы» Netflix.

Автор : Aiden Обновлять:May 24,2025

Марк Лейдлоу написал рассказ «400 мальчиков» в возрасте 21 года в 1981 году, задолго до его известного пребывания в качестве ведущего писателя Valve и ключевой фигуры серии полураспада. Первоначально опубликованная в журнале Omni в 1983 году, эта история позже нашла более широкую аудиторию, когда включена в зеркал: антология киберпанк. На своем веб-сайте Марк отмечает, что «400 мальчиков», вероятно, было прочитано большим количеством людей, чем любая другая работа, которую он создал, за исключением его сезонной копии рекламы для Dota 2. В то время как игровое сообщество знает его в первую очередь за его вклад в франшизу Marc, творческие усилия Марка выходят далеко за пределы видеоигр. Интересно видеть, как развивалась его карьера со временем.

В постпокалиптическом городе, где враждующие банды придерживаются кодекса чести, вдохновленного Бусидо, появление банд 400 мальчиков заставляет их объединиться. Эта история о красоте и жестокости воплощена в жизнь канадским режиссером Робертом Вэлли, чей эпизод «Лед» из серии «Любовь, смерть и роботы» заработал Эмми за выдающуюся анимацию короткой формы.

«Вдохновение для этого только что прогуливалось», - вспоминает Марк. «Я жил в Юджине, штат Орегон, и всегда были эти телефонные столбы, накрытые именами групп, играющих в городе. Это было просто имя за названием супер -крутых групп, и я хотел запечатлеть это. Итак, я придумал идею использования имен бандов в истории как интересный способ изобретения имен групп. Это было значительным драйвером, стоящим за историей».

Марк Лейдлоу, возможно, ушел от полураспада, но его связь с Интернетом остается сильной. Фото предоставлено: Мими Рейвер. Теперь, более чем через 40 лет после его первоначальной публикации, «400 мальчиков» были превращены в эпизод в четвертом сезоне известной анимационной антологии Netflix, любви, смерти и роботов. Режиссер Роберт Вэлли, который ранее возглавлял «Зима Блю» и «Лед», и написанный Тимом Миллером, в этом эпизоде ​​изображен голос Джона Бойги, известный своей ролью Финна в «Звездных войнах». Эта адаптация знаменует собой значительный момент для «400 мальчиков», который Марк никогда не ожидал, всплывет на то, чтобы таким образом.

«История исчезла на заднем плане, но Cyberpunk продолжал процветать, и я не думал об этом много», - делится Лейдлоу во время видеозвонка незадолго до премьеры «Любовь», «Смерть и роботы» 4 сезона на Netflix.

Сорок лет - это долгое время для работы, чтобы найти новую жизнь, но возможность почти была представлена ​​15 лет назад, когда Тим Миллер из Blur, компания, известная своей созданием видеоигр, обратилась к адаптации «400 мальчиков». Однако, как и многие проекты, это прошло из -за изменений в студии.

Затем, в марте 2019 года, любовь, смерть и роботы ворвались на сцену, предлагая смелую, ориентированную на взрослых антологию, которая очаровала зрителей. Марк был впечатлен участием Тима Миллера, особенно учитывая его инновационную адаптацию JG Ballard «The Donrove Giant» в серии. «Я не могу представить, чтобы кто -то еще превратил это в анимированный эпизод», - отмечает Марк, выражая свое восхищение творческим видением Тима.

400 мальчиков были адаптированы в эпизод любви, смерти и роботов на Netflix. Кредит изображения: Netflix. В 2020 году Марк переехал в Лос -Анджелес и, когда пандемия утихла, пересекала пути с Тимом на различных событиях. Он не настаивал на «400 мальчиках», но надеялся, что если любовь, смерть и роботы продолжили свой успех, эта возможность снова возникнет. Год назад он получил электронное письмо с вопросом, будет ли он заинтересован в том, чтобы выбрать «400 мальчиков», и проект, наконец, продвинулся вперед.

Марк обсудил с Тимом, который взял на себя написание сценариев, и Роберт Вэлли, директора. Он указал их на аудиокнигу «400 мальчиков», которую он рассказал во время пандемии, когда многие делились аудио версиями своих работ в Интернете. Тем не менее, участие Марка было минимальным, что позволило ему насладиться конечным продуктом, не находясь в производственном процессе. «Было весело сидеть сложа руки и не участвовать в окопах на этот раз», - говорит он. «Я просто хотел наслаждаться этим, когда это было сделано, и посмотреть, что они сделали из этого».

Просмотрев этот эпизод, Марк ценит визуальные улучшения и выступления, особенно Джона Бойги. «Они сделали историю намного более визуально привлекательной», - говорит он. «Это из другого меня, из жизни назад», - размышляет Марк, признавая юношескую перспективу, которую он имел, когда написал ее более 40 лет назад. «Я все еще очень доволен этим, учитывая, насколько я молод».

«А потом произошел длительный период не так много», - добавляет он. В 1997 году Марк присоединился к Valve, поскольку он развивал период полураспада, что ознаменовало значительный сдвиг в его карьере. "И все это случилось ..."

Играть Марк «ушел на пенсию» из Valve в 2016 году, но это было скорее жестким выходом на пенсию от всего. В действительности он теперь в состоянии выбрать свои проекты и поделиться ими на досуге. «Я думаю, что я ушел на пенсию слишком сильно», - признается он, выражая желание оставаться творческим. Он хотел вернуться к письму, но издательская индустрия значительно изменилась во время его времени в видеоиграх. Новые игровые проекты также были недоступны. «Я не могу делать игры без куча людей. Я сам не могу сделать игру».

В настоящее время Марк создает музыку и увидел всплеск своей аудитории после того, как Valve выпустил документальный фильм о годовщине Half-Life 2 в прошлом году, который побудил его поделиться видео по утерянным разработке на своем канале YouTube. "Я как, я не в неправильном бизнесе!" он шутит. «Я должен просто протекать информацию о моем старом работодателе».

Размышляя о документальном фильме клапана, Марк обнаружил, что терапевтическим воссоединиться со старыми коллегами и вспоминать о прошлом. «Мне было хорошо обработать и поклоняться на это», - говорит он. «Я не разговаривал и не видел много этих людей в течение долгого времени. Было весело тусоваться с людьми и говорить об этом».

С завершенными документальными фильмами с полураспадами и полураспадом 2 года, Марк с юмором отмечает, что единственная игра клапана, оставшаяся для него, чтобы вспомнить, может быть, Dota 2, которой сейчас 12 лет. «Я мог бы поговорить с Dota. Это единственное, что осталось», - говорит он, хотя он также упоминает о своем незначительном участии в инопланетном рое.

Дискуссии о периоде полураспада неизбежны, когда разговаривают с Марком, но с опубликованными документальными фильмами о прошлом есть немного больше. Фокус смещается до потенциального будущего полураспада, хотя спрашивать о развитии полураспада 3 бесполезно. Марк потерял связь с теми, кто в клапане, и даже если бы он что -то знал, он не объявил об этом здесь.

Вместо этого разговор обращается к тому, рассмотрит ли Марк снова написать для видеоигры. Он остается открытым для этой идеи и игриво предполагает, что Хидео Кодзима должен был связаться с ним во время развития смерти. «Когда вышла смерть, я измерял зубы.

«Жесткий выход на пенсию» Марка заставил его поверить, что отрасль больше не считает его проектами. «Когда я вижу материал Miyazaki, от Studio Stuff, конечно, вы сначала ходите к Джорджу Р.Р. Мартину, если сможете. Никто не нуждается в моем имени в их проекте, чтобы продавать копии», - размышляет он. «Но для меня это интересно».

Удивительно, но предложения, которые он получил после выхода из клапана, не были тем, что он ожидал. «Я вроде ожидал более интересных предложений, и это было похоже на:« Это странно: кто -то хочет, чтобы я написал их синопсис для их игры с лазерным тегом мобильного телефона ». Это как, они не знают, что я делаю ».

Марк признается, что получает такие предложения, но остается открытым для возможностей. «Я действительно не слышал никаких интересных предложений игры, которые казались мне подходящими. Люди думают обо мне как о человеке, который может написать кучу вещей для игры. Мне нравится:« Вы замечаете, как мало пишется в полураспаде? » Это было в том, что я ненавидел чтение в играх ».

Интервью заканчивается неизбежным вопросом: если бы Valve позвонил и попросил Марка вернуться в Half-Life 3, он примет? «Я бы этого не сделал», - твердо заявляет он. «Даже когда я был там, я начал чувствовать себя старым парнем, снимающим идеи. В какой-то момент вам нужно позволить новым поклонникам и создателям вступить во владение. Нам нужны новые вещи. Мне не нужно было быть тем, кто говорил:« Человек G-Man не сделал бы этого в мои дни ». Это стало негативной силой в творческом процессе.

«Я не играл в VR Hall-Life: Alyx, поэтому я не чувствую, что я могу внести свой вклад. Я больше не на творческом краю. Это не то, что мне интересно. Плюс, я один из старших парней, и это много работы. Я сейчас вхожу в свои вещи, но это не по графику в полураспаде.

Итак, Марк Лейдлоу и полураспада расстались. Тем не менее, его прошлая работа продолжает резонировать, о чем свидетельствует адаптация Netflix «400 мальчиков» через 40 лет. Возможно, в будущем Netflix может подойти к Valve о превращении полураспада во что-то новое, что дает Марку еще один шанс вернуться к своему прошлому.

«Тот факт, что я попал в киберпанк до того, как его называли Cyberpunk, а затем я наткнулся на эту игровую компанию, которая в конечном итоге сделала полураспад… мне повезло стать частью этих явлений».

Последние статьи
Темы
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодно
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодноTOP

Ищете лучшие офлайн -игры, чтобы играть где угодно, в любое время? В этой коллекции представлены разнообразные игры с самым высоким рейтингом, идеально подходящие для того, когда вы офлайн. Наслаждайтесь захватывающими приключениями с Arctic Wolf Family Simulator, Master, выступающими за головоломки с Tile Connect, или демонстрируйте свои навыки в Pro Snooker 2024. Проверьте свои рефлексы с глупыми способами умереть и галаксиги или расслабиться с успокаивающим игровым процессом сока желе. Если вы предпочитаете что -то более реалистичное, попробуйте Proton Bus Simulator Road. Для поклонников головоломки у нас есть слово «жизнь». Скачайте дополнительные жизни и погрузитесь в часы автономного развлечения с этими удивительными приложениями! Найдите свою следующую любимую автономную игру сегодня!