Em uma entrevista recente, Hashino, um visionário no mundo dos jogos, expressou seu interesse em desenvolver um jogo definido durante o período de Sengoku do Japão. Ele acredita que essa era histórica forneceria um cenário ideal para um novo jogo de interpretação de papéis japoneses, potencialmente inspirando-se na série Basara dinâmica e cheia de ação. Essa ideia mostra a ambição de Hashino de explorar novas narrativas e mecânica de jogabilidade na rica tapeçaria da história japonesa.
Ao discutir a metáfora: Refantazio, Hashino deixou claro que atualmente não há planos concretos para transformá -lo em uma série. No entanto, sua dedicação ao projeto é inabalável, pois ele pretende vê -lo até a conclusão. Originalmente, a metáfora: Refacantazio foi considerada a terceira grande série de jogos japoneses de role-playing, ao lado das aclamadas franquias de Persona e Shin Megami Tensei. O objetivo final de Hashino é que este projeto se torne a pedra angular dos futuros empreendimentos da empresa.
Apesar das declarações anteriores de que não há planos para uma sequência da metáfora: Refacantazio, Hashino revelou que a equipe já está avançando com seu próximo projeto, o que é improvável que seja um acompanhamento direto. Em uma nota diferente, há discussões emocionantes sobre uma adaptação de anime da metáfora: Refantazio. Este jogo não apenas capturou o coração dos jogadores, mas também alcançou sucesso sem precedentes para a Atlus, marcando seu lançamento de plataforma de maior sucesso até o momento.
A contagem simultânea de jogadores para a metáfora: o Refacantazio subiu para um impressionante 85.961, superando significativamente os números do Persona 5 Royal, que atingiram 35.474 jogadores e recarregam o Persona 3, com 45.002 jogadores. O jogo está disponível em várias plataformas, incluindo PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 e PlayStation 5, garantindo que um amplo público possa experimentar sua jogabilidade inovadora e uma história atraente.