在最近的一次采访中,在游戏界的远见卓识的哈希诺(Hashino)表示,他对在日本的Sengoku时期开发游戏的兴趣。他认为,这个历史时代将为新的日本角色扮演游戏提供理想的环境,这可能会从动态和动感十足的Basara系列中汲取灵感。这个想法展示了哈希诺(Hashino)在日本历史丰富的挂毯中探索新叙事和游戏机制的野心。
在讨论隐喻:Refantazio时,Hashino明确表示目前没有将其变成系列的具体计划。但是,他对项目的奉献精神是坚定不移的,因为他旨在将其完善。最初,隐喻:Redantazio被设想为日本第三个主要角色扮演游戏系列,以及著名的角色和Shin Megami Tensei系列。 Hashino的最终目标是该项目成为公司未来努力的基石。
尽管较早的陈述说没有隐喻续集的计划:Refantazio,哈西诺透露,该团队已经在下一个项目中向前迈进,这不太可能是直接的后续行动。在另一个方面,关于隐喻的动漫改编有令人兴奋的讨论:Refantazio。该游戏不仅吸引了游戏玩家的心,而且还取得了空前的Atlus成功,这标志着他们迄今为止最成功的平台推出。
同一玩家的隐喻人数:Refantazio飙升至令人印象深刻的85,961,大大超过了Persona 5 Royal的数字,皇家的数字达到了35,474名球员,并拥有45,002名玩家的Persona 3 Relooad。该游戏可在多个平台上获得,包括PC,Xbox系列X | S,PlayStation 4和PlayStation 5,以确保广泛的观众可以体验其创新的游戏玩法和引人入胜的故事。