Dans une récente interview, Hashino, visionnaire dans le monde du jeu, a exprimé son intérêt à développer un jeu de jeu pendant la période de Sengoku japonaise. Il pense que cette ère historique fournirait un cadre idéal pour un nouveau jeu de rôle japonais, s'inspirant potentiellement de la série dynamique et pleine de Basara. Cette idée met en valeur l'ambition de Hashino d'explorer de nouveaux récits et mécanismes de gameplay au sein de la riche tapisserie de l'histoire japonaise.
Lorsque vous discutez de Metaphor: Refantazio, Hashino a clairement indiqué qu'il n'y avait actuellement aucun plan concret pour le transformer en série. Cependant, son dévouement au projet est inébranlable, car il vise à le voir jusqu'à la fin. À l'origine, Metaphor: Refantazio a été envisagée comme la troisième grande série de jeux de rôle japonaise, aux côtés des franchises de renom et Shin Megami Tensei. L'objectif ultime de Hashino est que ce projet devienne la pierre angulaire des efforts futurs de l'entreprise.
Malgré des déclarations antérieures selon lesquelles il n'y a pas de plans pour une suite à Metaphor: Refantazio, Hashino a révélé que l'équipe allait déjà de l'avant avec son prochain projet, qui est peu susceptible d'être un suivi direct. Sur une note différente, il y a des discussions passionnantes sur une adaptation d'anime de la métaphore: Refantazio. Ce jeu a non seulement capturé le cœur des joueurs, mais a également connu un succès sans précédent pour Atlus, marquant leur lancement de plate-forme le plus réussi à ce jour.
Le nombre de joueurs simultanés pour la métaphore: Refantazio a grimpé à un impressionnant 85 961, dépassant considérablement les chiffres de Persona 5 Royal, qui a atteint 35 474 joueurs, et Persona 3 Recharger, avec 45 002 joueurs. Le jeu est disponible sur plusieurs plates-formes, notamment PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 et PlayStation 5, garantissant qu'un large public peut vivre son gameplay innovant et son histoire convaincante.