최근 인터뷰에서 게임 세계의 비전 인 하시노 (Hashino)는 일본의 겔 코쿠 시대에 게임 세트를 개발하는 데 관심을 표명했습니다. 그는이 역사적인 시대가 새로운 일본 롤 플레잉 게임에 이상적인 설정을 제공 할 것이라고 믿고 있으며, 역동적이고 액션이 가득한 Basara 시리즈에서 영감을 얻을 수 있습니다. 이 아이디어는 일본 역사의 풍부한 태피스트리 내에서 새로운 이야기와 게임 플레이 메커니즘을 탐구하려는 Hashino의 야망을 보여줍니다.
은유 : Refantazio를 논의 할 때 Hashino는 현재 시리즈로 바꾸는 구체적인 계획이 없음을 분명히했습니다. 그러나 프로젝트에 대한 그의 헌신은이 프로젝트를 완료하는 것을 목표로하는 것이 흔들리지 않습니다. 원래, 은유 : Refantazio는 유명한 페르소나 및 신 메가 미 텐시이 프랜차이즈와 함께 일본의 세 번째 주요 일본 롤 플레잉 게임 시리즈로 구상되었습니다. Hashino의 궁극적 인 목표는이 프로젝트가 회사의 미래 노력의 초석이되는 것입니다.
Hashino는 Metaphor : Refantazio에 대한 속편에 대한 계획이 없다는 이전의 진술에도 불구하고 팀이 이미 다음 프로젝트를 진행하고 있다고 밝혔다. 다른 말로, 은유의 애니메이션 적응에 대한 흥미로운 토론이 있습니다 : Refantazio. 이 게임은 게이머의 마음을 사로 잡을뿐만 아니라 Atlus에게 전례없는 성공을 거두었으며 현재까지 가장 성공적인 플랫폼 출시를 표시했습니다.
은유의 동시 선수 수 : Refantazio는 인상적인 85,961 명으로 치솟았으며, 35,474 명의 플레이어에 도달 한 Persona 5 Royal의 숫자를 크게 능가했으며 45,002 명의 플레이어로 Persona 3 Reload. 이 게임은 PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 및 PlayStation 5를 포함한 여러 플랫폼에서 사용할 수 있으므로 광범위한 잠재 고객이 혁신적인 게임 플레이와 매력적인 스토리를 경험할 수 있습니다.