В недавнем интервью Хашино, провидца в игровом мире, выразил свою заинтересованность в разработке игры в период Японии в Сенгоку. Он считает, что эта историческая эра обеспечит идеальную обстановку для новой японской ролевой игры, которая потенциально черпает вдохновение в динамичной и насыщенной акциям серии базара. Эта идея демонстрирует амбиции Хашино исследовать новые повествования и механики геймплея в богатом гобеленом японской истории.
При обсуждении метафоры: Refantazio Хашино ясно дал понять, что в настоящее время нет конкретных планов, чтобы превратить ее в серию. Тем не менее, его преданность проекту неизменна, поскольку он стремится увидеть его до завершения. Первоначально, метафора: Refantazio рассматривалась как третий крупный японский ролевой сериал, наряду с известной личной и Шин Мегами Тенсей. Конечная цель Хашино состоит в том, чтобы этот проект стал краеугольным камнем будущих усилий компании.
Несмотря на более ранние заявления о том, что нет никаких планов для продолжения метафоры: Refantazio, Хашино показал, что команда уже продвигается вперед со своим следующим проектом, который вряд ли станет прямым последующим наблюдением. На другом примечании есть интересные дискуссии о аниме -адаптации метафоры: Refantazio. Эта игра не только захватила сердца геймеров, но и добилась беспрецедентного успеха для Atlus, отметив свой самый успешный запуск платформы на сегодняшний день.
Совместное число игроков для метафоры: Refantazio выросли до впечатляющих 85 961, значительно опередив цифры для Persona 5 Royal, которые достигли 35 474 игроков, и Persona 3 Reload, с 45 002 игроками. Игра доступна на нескольких платформах, включая ПК, Xbox Series X | S, PlayStation 4 и PlayStation 5, гарантируя, что широкая аудитория может испытать свой инновационный игровой процесс и убедительную историю.