Conforme provocado pela Nintendo, a NVIDIA lançou luz sobre a GPU personalizada que alimenta o Nintendo Switch 2, embora os detalhes fornecidos não fossem tão profundos quanto os entusiastas da tecnologia. Em uma postagem recente do blog, a NVIDIA confirmou o que o IGN havia relatado anteriormente da Nintendo: que a GPU suporta a AI que aumenta os recursos de DLSS e Ray Rasting.
O DLSS da NVIDIA, ou super amostragem de aprendizado profundo, aproveita a IA e o aprendizado de máquina para aumentar as imagens de baixa resolução em tempo real, melhorando o desempenho e a qualidade visual nos jogos. A GPU do Switch 2 é descrita pela NVIDIA como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos tensores", projetados para fornecer visuais impressionantes e aprimoramentos acionados por IA.
A NVIDIA enfatizou o extenso esforço por trás do Switch 2, afirmando, "com 1.000 anos de engenharia de esforço em todos os elementos-desde o design do sistema e chip até uma GPU, APIs e ferramentas de desenvolvimento de classe mundial personalizadas-o Nintendo Switch 2 traz grandes atualizações". Essas atualizações incluem suporte para jogos de até 4K no modo de TV e até 120 qps no modo 1080p no meio de mão, bem como HDR e AI Upscaling para melhorar o visual e a suavidade da jogabilidade.
Os novos núcleos da RT permitem o rastreamento de raios em tempo real, que a Nvidia diz que fornecerá "iluminação realista, reflexões e sombras para mundos mais imersivos". Enquanto isso, os núcleos de tensores podem ser orientados a IA, como DLSS, melhorando a resolução e os detalhes sem comprometer a qualidade da imagem. A NVIDIA também mencionou que os núcleos de tensoras facilitam o rastreamento de rosto movido a IA e a remoção de fundo para bate-papo por vídeo, aprimorando os jogos sociais e as experiências de streaming.
Durante o Nintendo Direct, a Nintendo introduziu o botão C, que suporta uma nova funcionalidade de bate-papo usando uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. Essa tecnologia se concentra de maneira inteligente na voz do jogador enquanto filtra o ruído de fundo.
A NVIDIA fez uma reivindicação ousada sobre o desempenho do Switch 2, afirmando: "Com 10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch, o Nintendo Switch 2 oferece uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos". No entanto, as especificidades de como esse desempenho foi medido não foram divulgadas, deixando -o para especialistas como a Digital Foundry para analisar quando o Switch 2 lançar em junho.
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A NVIDIA observou ainda que os núcleos de tensores aprimoram os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo eficiente de energia, e os núcleos da RT melhoram o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexões naturais. O Switch 2 também suporta a taxa de atualização variável (VRR) via Nvidia G-Sync no modo de mão, garantindo uma jogabilidade ultra-suave e sem lágrimas.
Em uma mesa redonda focada em hardware, em Nova York, com a participação da IGN, os representantes da Nintendo confirmaram o uso de DLSs no Switch 2, mas não especificaram a versão ou qualquer personalização. Da mesma forma, eles reconheceram os recursos de rastreamento de raios da GPU sem fornecer informações detalhadas. A Tetsuya Sasaki, gerente geral da divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo, enfatizou que a Nintendo prefere se concentrar no valor fornecido aos consumidores, em vez de investigar as especificidades de hardware, deixando esses detalhes para a NVIDIA.
Em janeiro, uma patente foi vista on -line, arquivada em julho de 2023, mas publicada no início deste ano, descrevendo a tecnologia de upscaling de imagens de IA que ajudaria a manter tamanhos de download de videogame pequenos o suficiente para cartuchos de jogos físicos, oferecendo texturas de até 4K.
Para obter mais informações, confira tudo anunciado no Switch 2 Nintendo Direct e o que os especialistas têm a dizer sobre o preço do Switch 2 Price e o Mario Kart World de US $ 80 .