Недавно появилось новое игровое видео от Assassin's Creed Shadows, что дало фанатам захватывающий первый взгляд на Киото с точки зрения синхронизации. Распределяемые японскими СМИ. Тем не менее, размер Киото вызвал дискуссии среди поклонников, так как он кажется меньше, чем предполагалось, что приводит к разговорам о его дизайне и функциональности.
Пользователи Reddit, которые просмотрели видео, высоко оценили потрясающую эстетику Киото, но выразили обеспокоенность по поводу основных элементов серии Assassin's Creed, в частности, для скалолаза и механики Parkour. Кадры предполагают, что город может не предоставить широкие возможности для обширного свободного бега, что привело к сочетанию реакций в сообществе.
Некоторые комментарии пользователей Reddit отражают эти чувства:
Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, это выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, по крайней мере, на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour.
Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы можем быть ограничены ограниченным Parkour, а не полным свободным. Надеемся, что крюк с захватом компенсирует его.
Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура.
Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что это исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour.
Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты релиза, фанаты остро ждут дополнительной информации о том, как культовая механика серии будет вплетен в эту уникальную историческую обстановку. В то время как Киото может расставить приоритеты в исторической точке по сравнению с насыщенным действием обходом, только время покажет, успешно ли разработчики успешно сбалансировали визуальную красоту с увлекательным игровым процессом.