最近出現了一個來自刺客信條陰影的新遊戲視頻,從同步的角度來看,粉絲們對京都進行了令人興奮的第一眼。由日本媒體分享的鏡頭印象深刻,主角娜奧(Naoe)縮放了屋頂,以揭示城市的壯麗景色。但是,京都的規模引發了粉絲之間的討論,因為它似乎比預期的要小,從而導致了有關其設計和功能的對話。
觀看視頻的Reddit用戶稱讚京都令人驚嘆的美學,但對刺客信條系列的核心元素(尤其是攀岩和跑酷機械師)表示擔憂。錄像表明,該市可能不會為廣泛的自由運行提供足夠的機會,這導致了社區內部的各種反應。
Reddit用戶的一些評論反映了以下觀點:
京都不應該是統一大小的一半嗎?不要誤會我的意思,看起來很漂亮,探索它肯定會很有趣,但是我希望至少有一個人口稠密的城市為跑酷設計。
看起來很棒,但令人失望的是,我們可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的鉤子能彌補這一點。
看起來不錯,但是沒有足夠的結構來適合跑酷。
雖然視覺吸引人,但它並不像一個城市。我敢肯定這在歷史上是準確的,但是在跑酷潛力方面似乎缺乏。
刺客信條陰影計劃於2025年3月20日發布,並將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發行。隨著發行日期的臨近,粉絲們急需等待有關該系列的標誌性機制如何編織到這種獨特的歷史環境的更多信息。儘管京都可以優先考慮歷史準確性,而不是動作包裝的遍歷,但只有時間才能確定開發人員是否成功平衡了視覺美與引人入勝的遊戲玩法。