Спустя месяц после релиза лишь небольшая часть игроков прошла основную сюжетную линию в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — что, впрочем, неудивительно для фанатов, полностью погрузившихся в бесчисленные побочные активности игры.
Я причисляю себя к их числу. С момента неожиданного выхода игры 22 апреля я провёл бесчисленные часы, избегая центрального нарратива. После побега из Имперской канализации и доставки Амулета Королей Жоффри я посвятил время всему, кроме продвижения по основному сюжету — вступлению в гильдии, обнаружению скрытых локаций и попыткам повторить баги, нарушающие границы игрового мира, которые заставили бы Bethesda гордиться.
Каковы мои причины? Побочный контент Oblivion остаётся невероятно увлекательным (здесь не будет спойлеров), но я также стратегически откладываю ключевые моменты сюжета, вроде печально известной осады Кватча, одновременно тщательно контролируя прогрессию своего персонажа.
Моя текущая цель? Наслаждаться Oblivion естественным образом, пока любопытство (или скука) не подтолкнёт меня к основному квесту — хотя в таком шедевре от Bethesda нет «правильного» способа игры. Именно это и делает эти игры исключительными — полная свобода создавать собственное приключение в живом мире, который принимает любой стиль игры.
Сообщество идеально отражает эти настроения. «В настоящее время я одержим охотой на РЕЗНЕРЫБУ в озере Румар», — заявляет пользователь Reddit MrCrispyFriedChicken в связи со статистикой прохождения. Другие игроки рассказывают схожие истории — 160-часовые прохождения без решения судьбы Кватча, комpletionist'ы, методично закрывающие все 60 Врат Бездны перед развитием сюжета, и даже один игрок, который провёл целый игровой год, так и не посетив Приорат Вейнон.
Текущие метрики показывают, что только 2,97% игроков на Xbox (включая подписчиков Game Pass) и 4,4% владельцев в Steam завершили основной квест. Хотя это кажется низким показателем для игры с более чем 4 миллионами игроков, это соответствует тенденциям индустрии, где даже линейные игры с трудом удерживают игроков до финальных титров.
Рейтинг лучших рас в Oblivion
Вероятно, этим цифрам способствует несколько факторов. Многие ветераны, прошедшие оригинал два десятилетия назад, могут отдавать приоритет изучению графических улучшений ремастера, а не повторному прохождению центрального сюжета. Другие занимаются неожиданным геймплеем — сообщается, что один преданный игрок потратил семь часов на оттачивание эффекта домино с игровыми книгами.
Игрок Thaddeus122 exemplifies этот подход: почти 100 часов без завершения трёх основных квестов, но с покорением Арены и Гильдии магов. Его время уходит на систематическое исследование — без быстрых путешествий, собирания нирнрута, покупки недвижимости и кропотливого закрытия всех Врат Бездны.
ОтветитьПросмотреть результаты