출시 한 달 만에, 의 메인 스토리를 완료한 플레이어는 극소수에 불과합니다. 하지만 이는 게임의 수많은 다른 활동에 푹 빠진 팬들에게는 전혀 놀라운 일이 아닙니다.
저도 그들 중 한 명입니다. 게임이 4월 22일 갑작스럽게 출시된 이후, 저는 메인 이야기를 피하며 무수한 시간을 쏟아부었습니다. 제국 하수도를 탈출하고 왕의 부적을 자프레에게 전달한 후, 저는 메인 플롯을 진행하는 것 외에 모든 것에 시간을 할애했습니다. 길드에 가입하고, 숨겨진 장소를 발견하고, 베데스다를 자랑스럽게 할 만한 경계를 넘나드는 버그를 시도하는 등이 그렇죠.
그 이유는 무엇일까요? 오블리비언의 사이드 컨텐츠는 여전히 엄청나게 매력적이지만(여기서 스포일러는 없습니다), 저는 또한 저명한 크바치 성 siege와 같은 주요 스토리 비트를 전략적으로 미루면서 캐릭터 성장을 신중하게 관리하고 있기 때문입니다.
제 현재 목표는요? 호기심(혹은 지루함)이 메인 퀘스트로 이끌 때까지 오블리비언을 자연스럽게 즐기는 것입니다. 비록 이런 베데스다의 걸작에서는 "올바른" 플레이 방식이 없지만요. 바로 그 점이 이러한 게임들을 뛰어나게 만드는 것입니다. 모든 플레이 스타일을 수용하는 살아있는 세계 안에서 자신만의 모험을 만들 수 있는 완전한 자유 말이죠.
커뮤니티는 이러한 감정을 완벽하게 반영합니다. "저는 현재 루메어 호수에서 슬로터피sh 사냥에 푹 빠져 있습니다." 레딧 사용자 MrCrispyFriedChicken이 완료 통계에 대해 이렇게 말했습니다. 다른 플레이어들도 비슷한 이야기들을 합니다. 크바치의 운명을 해결하지 않은 채 160시간을 플레이한 경우, 완벽주의자들이 스토리를 진행하기 전에 60개의 오블리비언 게이트를 모두 체계적으로 닫는 경우, 심지어 웨이논 프라이오리를 방문하지 않은 채 게임 내 일년 전체를 보낸 플레이어도 있습니다.
현재 지표에 따르면 Xbox 플레이어(게임 패스 구독자 포함)의 2.97%, Steam 소유자의 4.4%만이 메인 퀘스트를 완료한 것으로 나타났습니다. 4백만 명 이상의 플레이어를 자랑하는 게임치고는 낮아 보일 수 있지만, 이는 선형적인 게임들조차 최종 크레딧까지 플레이어를 붙잡아 두기 어려워하는 업계 트렌드와 일치합니다.
오블리비언 최고의 종족 순위 매기기
이러한 수치에는 여러 가지 요인이 기여한 것으로 보입니다. 20년 전 오리지널을 완료한 많은 베테랑 플레이어들은 메인 스토리를 다시 플레이하는 것보다 리마스터된 그래픽 향상을 경험하는 것을 우선시할 수 있습니다. 다른 이들은 예상치 못한 게임 플레이에 참여합니다. 한 헌신적인 플레이어는 게임 내 책들로 도미노 효과를 완벽하게 구현하는 데 7시간을 소비했다고 합니다.
플레이어 Thaddeus122은 이 접근 방식을 보여줍니다: 세 개의 주요 퀘스트를 완료하지 않은 채로 거의 100시간을 보냈지만, 아레나와 마법사 길드는 정복했습니다. 그들의 시간은 체계적인 탐험 – 빠른 이동 없이, 닌루트 수집, 부동산 구매, 그리고 모든 오블리비언 게이트를 고심하며 봉인하는 데 – 쏟아부어졌습니다.
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