Ошеломляющий успех Palworld: генеральный директор Pocketpair отвергает путь AAA и выбирает инди-будущее
Pocketpair, создатель чрезвычайно успешного Palworld, накопил значительную прибыль, потенциально достаточную для финансирования игры, превосходящей ААА. Однако генеральный директор Такуро Мизобе еще раз пояснил, что студия идет по другому пути. Давайте углубимся в его рассуждения.
Финансовый триумф Palworld и инди-ориентация Pocketpair
Игра о выживании по ловле существ Palworld превзошла все ожидания, принеся доход в «десятки миллиардов иен» (приблизительно десятки миллионов долларов США). Эта неожиданная финансовая удача могла бы легко профинансировать проект, превосходящий бюджеты типичных игр ААА. Тем не менее, Мизобе утверждает, что Pocketpair не приспособлен для решения столь масштабных задач.
Мизобе сообщил, что при разработке Palworld использовались доходы от предыдущих игр, Craftopia и Overdungeon. Несмотря на текущий финансовый успех, он отказался от немедленного расширения масштабов, ссылаясь на относительную молодость компании и отсутствие инфраструктуры для масштабного проекта.
«Расширение на основе этой прибыли привело бы к созданию проекта, превышающего масштаб ААА, но наша организационная зрелость не сможет его поддержать», — объяснил Мизобе GameSpark. Он предпочитает проекты, соответствующие модели инди-игр, подчеркивая свое предпочтение менее масштабным, творчески интересным предприятиям.
Pocketpair намерена изучить пределы своей нынешней инди-модели, используя улучшенные игровые движки и условия отрасли для Achieve глобального успеха без сложностей большой команды ААА. Мизобе благодарит инди-сообщество за рост студии и выражает желание внести свой вклад.
Расширение вселенной Palworld за пределы игры
Ранее в этом году Мизобе также заявил, что студия не будет расширять свою команду или переезжать в более крупные офисы, несмотря на приток средств. Вместо этого Pocketpair концентрируется на расширении интеллектуальной собственности Palworld на различных носителях.
Palworld, находящаяся в настоящее время в раннем доступе, получила широкую похвалу за увлекательный игровой процесс и постоянные обновления, включая недавнюю PvP-арену и расширение острова Сакурадзима. Кроме того, недавно созданная компания Palworld Entertainment, созданная в сотрудничестве с Sony, будет курировать глобальное лицензирование и мерчандайзинг.