Ожесточающаяся кооперативная приключенческая игра, разделенная художественная литература, созданная провидцем, стоящим за ней, занимает два, к сожалению, вскоре после своего дебюта 6 марта 2025 года запустилась на различных платформах, в том числе на ПК, игра быстро привлекло глаза как нетерпеливых игроков, так и технических пиратов.
Несмотря на получение критических признаков и светящихся ранних обзоров в Steam, Split Fiction быстро стал скомпрометирована, когда хакеры использовали отсутствие сильной защиты DRM (управление цифровыми правами). Примечательно, что Electronic Arts решило не использовать Denuvo, популярную технологию против байпера, что делает игру более восприимчивой к несанкционированному доступу.
Решение отказаться от Denuvo значительно упростило хакеров обходить меры безопасности и поделиться игрой на пиратских сайтах. Через несколько дней после запуска несанкционированные копии разделенной художественной литературы начали появляться в Интернете, что позволило пользователям испытать игру без покупки.
Этот инцидент подчеркивает постоянную борьбу, которые сталкиваются, разработанные, зарегистрировавшись в своих играх от пиратства, стремясь сохранить доступность игрока и оптимальную производительность. Многие геймеры ценят отсутствие навязчивых систем DRM, таких как Denuvo, но это также оставляет игры более уязвимыми для пиратства вскоре после выпуска.
Созданный руководителем, стоящим за ним, занимает два, диплитрисная литература была оценена критиками за ее революционную кооперативную механику, убедительную повествования и потрясающие визуальные эффекты. Ранние отзывы игрока о Steam повторяют это настроение, во многих рассматривающих игру подходящим продолжением для более раннего успеха Josef Fares.
Игра предлагает игрокам отличительное кооперативное приключение, беспрепятственно интегрирующее гениальные головоломки, трогательные элементы истории и динамичный игровой процесс. Его популярность среди законных покупателей подчеркивает потенциальное негативное влияние пиратства на продажи и доходы застройщика.
Выбор исключить защиту Denuvo от Split Fiction воплотил дебаты о необходимости DRM в современных играх. В то время как некоторые утверждают, что DRM может затруднить игру игры и оттолкнуть законных игроков, другие считают его важнейшей защитой от пиратства.
В случае с разделенной художественной литературой отсутствие DRM могло облегчить его быстрый компромисс, что вызвало вопросы о том, недооценило ли электронные искусства гибкость хакеров. Эта ситуация служит острым напоминанием о тонком балансе между защитой интеллектуальной собственности и обеспечением бесшовного игрового опыта для всех пользователей.