不幸的是,這款熱切期待正在等待的合作冒險遊戲《 Split Fiction》(Split Fiction),其背後的有遠見的小說需要兩次,不幸的是,在2025年3月6日首次亮相後不久,盜版。
儘管在蒸汽方面獲得了批評的好評和發光的早期評論,但由於剝削缺乏強大的DRM(數字權利管理)保護的黑客,拆分小說迅速受到了損害。值得注意的是,電子藝術選擇不採用一種流行的反侮辱技術Denuvo,這使遊戲更容易受到未經授權的訪問的影響。
放棄Denuvo的決定使黑客更容易規避安全措施並在盜版網站上分享遊戲。發布後的幾天后,未經授權的分裂小說副本就開始在線出現,使用戶可以無需購買遊戲就可以體驗遊戲。
該事件強調了開發人員在保護自己的遊戲免於盜版時遇到的持續鬥爭,同時努力保持玩家的可及性和最佳性能。許多遊戲玩家喜歡像Denuvo這樣的侵入性DRM系統,但這也使遊戲在發行後不久更容易受到盜版的影響。
由策劃者在其背後的策劃者創造的,分為兩個小說,因其開創性的合作機制,引人入勝的敘事和令人驚嘆的視覺效果而受到批評家的稱讚。早期玩家對Steam的反饋呼應了這種觀點,許多人認為該遊戲是Josef Fales早期成功的合適後續行動。
該遊戲為玩家提供了獨特的合作冒險,無縫整合了巧妙的難題,動人的故事元素和動態的遊戲玩法。它在合法買家中的普及凸顯了盜版對銷售和開發商收益的潛在負面影響。
從分裂小說中排除Denuvo保護的選擇重新激發了有關當代遊戲中DRM的必要性的辯論。儘管有些人認為DRM可以妨礙遊戲性能並疏遠合法玩家,但另一些人認為這是抵抗盜版的至關重要的保護。
在Split Fiction的情況下,DRM的缺席可能促進了其迅速的妥協,引發了有關電子藝術是否低估了黑客敏捷性的問題。這種情況令人陶醉地提醒了保護知識產權和確保所有用戶的無縫遊戲體驗之間的微妙平衡。