Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, developer ng Dragon Age: Ang Veilguard, ay nagdulot ng isang mas malawak na pag -uusap tungkol sa kasalukuyang estado ng gaming. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay tumimbang sa social media, na nagtalo para sa higit na pagpapahalaga at pananagutan ng empleyado sa antas ng pamumuno.
Ipinagtalo ng DAUS na ang malawak na paglaho sa pagitan o pagkatapos ay maiiwasan ang mga proyekto. Binibigyang diin niya ang kritikal na kahalagahan ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala ang mga panggigipit sa pananalapi na kung minsan ay nangangailangan ng "pag -trim ng taba," tinanong niya ang mga agresibong diskarte sa kahusayan ng mga malalaking korporasyon, na nagmumungkahi na madalas silang hindi kinakailangan. Ang pamamaraang ito, siya ay nagtalo, patuloy na gumagana lamang sa isang string ng matagumpay na paglabas; Kung hindi man, ang mga paglaho ay isang blunt, matinding panukalang-cut-cut.
Itinuturo ni Daus na ang mga estratehikong pagkabigo ng pamamahala sa itaas ay sa huli ay may pananagutan, ngunit ang mga empleyado na mas mababang antas ay palaging nagdadala ng tibok. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ang magiging unang itapon sa ibabaw ng mga oras ng krisis, na nagmumungkahi na ang mga kumpanya ng laro ng video ay dapat magpatibay ng isang katulad na diskarte sa pananagutan.