I recenti licenziamenti di BioWare, sviluppatore di Dragon Age: The Veilguard, hanno suscitato una conversazione più ampia sullo stato attuale del settore dei giochi. Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Daus, ha ponderato i social media, sostenendo un maggiore apprezzamento e responsabilità dei dipendenti a livello di leadership.
Daus sostiene che i licenziamenti diffusi tra o dopo i progetti sono evitabili. Sottolinea l'importanza critica di mantenere la conoscenza istituzionale per progetti futuri. Pur riconoscendo le pressioni finanziarie che a volte richiedono "tagliare il grasso", mette in discussione le strategie di efficienza aggressiva delle grandi società, suggerendo che non sono spesso inutili. Questo approccio, sostiene, funziona solo costantemente con una serie di versioni di successo; Altrimenti, i licenziamenti sono una misura contundente ed estrema.
DAUS sottolinea che i fallimenti strategici della gestione superiore sono in definitiva responsabili, ma i dipendenti di livello inferiore hanno sempre il peso. Usa l'analogia di una nave pirata, in cui il capitano sarebbe il primo ad essere gettato in mare in tempi di crisi, suggerendo che le compagnie di videogiochi dovrebbero adottare un approccio simile alla responsabilità.