Pemberhentian baru -baru ini di BioWare, pemaju Dragon Age: The VeilGuard, telah mencetuskan perbualan yang lebih luas mengenai keadaan semasa industri permainan. Pengarah penerbitan Larian Studios, Michael Daus, ditimbang di media sosial, dengan alasan penghargaan dan akauntabiliti pekerja yang lebih besar di peringkat kepimpinan.
Daus berpendapat bahawa pemberhentian yang meluas antara atau selepas projek dapat dielakkan. Beliau menekankan pentingnya mengekalkan pengetahuan institusi untuk projek -projek masa depan. Walaupun mengakui tekanan kewangan yang kadang -kadang memerlukan "memangkas lemak," dia mempersoalkan strategi kecekapan agresif syarikat besar, menunjukkan mereka sering tidak perlu. Pendekatan ini, beliau berpendapat, hanya berfungsi secara konsisten dengan rentetan siaran yang berjaya; Jika tidak, pemberhentian adalah langkah pemotongan kos yang tumpul dan melampau.
Daus menegaskan bahawa kegagalan strategik pengurusan atas akhirnya bertanggungjawab, namun pekerja peringkat rendah selalu menanggung kejahatan. Dia menggunakan analogi kapal lanun, di mana kapten akan menjadi yang pertama dilemparkan ke laut semasa krisis, menunjukkan bahawa syarikat permainan video harus mengamalkan pendekatan yang sama dengan akauntabiliti.