Ang Grand Theft Auto 6 ay nakatakdang ilunsad sa taglagas 2025, eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s. Ito ay nagmamarka ng isa pang console-first na paglipat ng Rockstar Games, isang desisyon na nag-iwan ng maraming mga manlalaro ng PC. Habang ito ay nakahanay sa mga nakaraang pattern ng paglabas ng Rockstar, nagtataas ito ng mga katanungan sa gaming landscape ngayon kung saan ang PC ay gumaganap ng isang lalong mahalagang papel sa pangkalahatang tagumpay ng isang multiplatform na laro.
Kamakailan lamang ay tinanong ni IGN ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick tungkol sa kawalan ng isang paglabas ng PC para sa GTA 6. Sa kanyang tugon, sinabi ni Zelnick na ang isang bersyon ng PC ay maaaring dumating sa kalaunan-hindi lamang sa paglulunsad.
"Kaugnay ng iba sa aming lineup, hindi kami palaging dumadaan sa lahat ng mga platform nang sabay -sabay. Kasaysayan, ang Rockstar ay nagsimula sa ilang mga platform at pagkatapos ay kasaysayan na lumipat sa iba pang mga platform."
Ang pahayag na ito ay nagmumungkahi na habang ang GTA 6 ay mag -debut sa mga console, maaaring sundin ang isang paglabas ng PC minsan. Para sa matagal na mga tagahanga ng Rockstar, hindi ito inaasahan - ang studio ay madalas na naantala ang mga paglabas ng PC para sa mga pangunahing pamagat nito. Gayunpaman, dahil sa scale at inaasahang katanyagan ng GTA 6, marami ang umaasa na ito ang magiging pamagat upang masira ang takbo.
Ang pagkaantala ay maaaring mangahulugan ng mga manlalaro ng PC ay hindi makakakuha ng access sa laro hanggang sa 2026 sa pinakauna, marahil kahit na sa huli. Gamit ang opisyal na window ng paglabas na itinakda pa rin para sa Taglagas 2025, ang Rockstar ay tila nakatuon sa paghahatid ng isang makintab na karanasan sa console.
Sa huling bahagi ng 2023, isang dating developer ng rockstar ang nagsalita tungkol sa staggered na diskarte sa paglabas, na hinihimok ang mga manlalaro ng PC na bigyan ang studio ng "benepisyo ng pagdududa." Ipinaliwanag niya na ang pagbuo para sa maraming mga platform nang sabay -sabay ay maaaring maging technically na hinihingi, lalo na para sa isang laro na ambisyoso bilang GTA 6.
Mula sa isang pananaw sa negosyo, ang paglulunsad nang walang suporta sa PC ay maaaring kumatawan ng isang makabuluhang hindi nakuha na pagkakataon. Ayon kay Zelnick, ang bersyon ng PC ng isang pamagat ng multiplatform ay maaaring account hanggang sa 40% o higit pa sa kabuuang mga benta. Ginagawa nito ang paunang kakulangan ng isang bersyon ng PC partikular na nakakagulat.
Kinilala din ni Zelnick ang lumalaking impluwensya ng paglalaro ng PC sa gitna ng pagbagal ng mga benta ng console. Tulad ng hindi pa inihayag ng Sony at Microsoft ang susunod na henerasyon na hardware, ang kasalukuyang henerasyon-at kapansin-pansin ang PS5 Pro-ay inaasahan na makikinabang mula sa kaguluhan na nakapalibot sa GTA 6.
"Nakita namin ang PC na maging isang higit at mas mahalagang bahagi ng kung ano ang dating isang console na negosyo, at hindi ako magulat na makita ang takbo na magpapatuloy."
Naniniwala si Zelnick na ang mga pangunahing pamagat tulad ng GTA 6 ay may posibilidad na magmaneho ng mga benta ng console, na hinihikayat ang mga bagong gumagamit na pumasok sa ekosistema. Kung inuulit ng kasaysayan ang sarili, ang paglulunsad ng laro ay maaaring magbigay ng PS5 at Xbox Series X | s isang kilalang pagpapalakas noong 2025 - kahit na ang isang bersyon ng PC ay darating mamaya.
Habang ang mga tech analyst ay nananatiling nag-aalinlangan tungkol sa kung kahit isang high-end system tulad ng PS5 Pro ay tatakbo ang GTA 6 sa 4K/60FPS, marami pa rin ang inaasahan na ito ay isa sa mga pinakamahusay na paraan upang maranasan ang laro sa paglulunsad.