Grand Theft Auto 6 is gepland om te starten in de herfst van 2025, exclusief op PlayStation 5 en Xbox Series X | S. Dit markeert een andere console-eerste zet van Rockstar Games, een beslissing die veel pc-gamers teleurgesteld heeft. Hoewel dit in overeenstemming is met Rockstar's eerdere releasepatronen, roept het vragen op in het gaminglandschap van vandaag, waar pc een steeds vitale rol speelt in het algemene succes van een multiplatform -game.
IGN vroeg onlangs Take-Two CEO Strauss Zelnick over de afwezigheid van een pc-release voor GTA 6. In zijn reactie liet Zelnick doorschemeren dat een pc-versie uiteindelijk kon aankomen-alleen niet bij de lancering.
"Met betrekking tot anderen in onze line -up gaan we niet altijd tegelijkertijd over alle platforms. Historisch gezien is Rockstar begonnen met sommige platforms en vervolgens historisch naar andere platforms verhuisd."
Deze verklaring suggereert dat hoewel GTA 6 op consoles zal debuteren, een pc -release ergens daarna kan volgen. Voor oude Rockstar -fans is dit niet onverwacht - de studio heeft de pc -releases vaak vertraagd voor zijn belangrijkste titels. Gezien de schaal en verwachte populariteit van GTA 6, hadden velen gehoopt dat dit de titel zou zijn om de trend te doorbreken.
De vertraging kan betekenen dat pc -spelers tot 2026 op zijn vroegst geen toegang krijgen tot het spel, mogelijk zelfs later. Met het officiële release -venster dat nog steeds is ingesteld voor de herfst 2025, lijkt Rockstar zich ertoe aan te zetten eerst een gepolijste console -ervaring te leveren.
Eind 2023 sprak een voormalige Rockstar -ontwikkelaar over de gespreide strategie voor release en drong er bij PC -gamers op aan de studio het 'voordeel van de twijfel' te geven. Hij legde uit dat het tegelijkertijd ontwikkelen voor meerdere platforms technisch veeleisend kan zijn, vooral voor een spel zo ambitieus als GTA 6.
Vanuit een zakelijk perspectief kan het lanceren zonder pc -ondersteuning een aanzienlijke gemiste kans vormen. Volgens Zelnick kan de pc -versie van een multiplatform -titel tot 40% of meer van de totale omzet verklaren. Dat maakt het eerste gebrek aan een pc -versie bijzonder verrassend.
Zelnick erkende ook de groeiende invloed van pc -gaming te midden van het vertragen van de verkoop van de console. Aangezien Sony en Microsoft de hardware van de volgende generatie nog moeten aankondigen, wordt verwacht dat de huidige generatie-en met name de PS5 Pro-zal profiteren van de opwinding rond GTA 6.
"We hebben PC een veel belangrijker onderdeel geworden van wat vroeger een consolebedrijf was, en het zou me niet verbazen om te zien dat die trend doorgaat."
Zelnick gelooft dat grote titels zoals GTA 6 de neiging hebben om de verkoop van console te stimuleren, waardoor nieuwe gebruikers het ecosysteem aanmoedigen. Als de geschiedenis zich herhaalt, kan de lancering van de game de PS5- en Xbox -serie X | S een opmerkelijke boost geven in 2025 - zelfs als een pc -versie later arriveert.
Hoewel tech-analisten sceptisch blijven over de vraag of zelfs een high-end systeem zoals de PS5 Pro GTA 6 zal draaien op 4K/60 fps, verwachten velen nog steeds een van de beste manieren om de game bij de lancering te ervaren.