xddxz.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Kojima phủ nhận việc thực hiện cái chết bị mắc kẹt 3 mặc dù sự tồn tại của nó

Kojima phủ nhận việc thực hiện cái chết bị mắc kẹt 3 mặc dù sự tồn tại của nó

Tác giả : David Cập nhật:May 28,2025

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Hideo Kojima đã khái niệm hóa một cốt truyện cho Death Stranding 3, nhưng anh ta đã xác nhận rằng anh ta sẽ không phải là người đưa nó vào cuộc sống. Lặn sâu hơn để hiểu làm thế nào Death Stranding 2 tạo tiền đề cho các phần tiếp theo tiềm năng và những gì nằm ở phía trước trong hành trình sáng tạo của Kojima.

Cái chết Stranding 3 có thể không nằm dưới sự dẫn đầu của Kojima

Death Stranding 2 mở đường cho "phần tiếp theo vô tận"

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Hideo Kojima, giám đốc đằng sau Death Stranding 2 (DS2), đã chia sẻ rằng ông hình dung một tương lai cho Death Stranding 3, nhưng ông sẽ không điều khiển dự án. Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với VGC vào ngày 8 tháng 5, Kojima đã thảo luận về cách một khái niệm độc đáo được giới thiệu trong DS2 có thể sinh ra nhiều phần tiếp theo.

Ông nhấn mạnh "cổng tấm", một tính năng mới trong DS2 có thể cho phép bộ truyện khám phá các cài đặt trên các quốc gia khác nhau, do đó cho phép "các phần tiếp theo vô tận". Kojima lưu ý: "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng tấm này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận."

Tuy nhiên, anh ta tuyên bố chắc chắn, "Tôi, tất nhiên, không có kế hoạch nào để làm điều đó, nhưng tôi đã có một khái niệm cho phần tiếp theo khác. Tôi sẽ không tự mình làm điều đó, nhưng nếu tôi chuyển nó cho người khác, có lẽ họ có thể làm được." Điều này có nghĩa là người hâm mộ không nên mong đợi phần tiếp theo trực tiếp từ Kojima, nhưng cánh cửa vẫn mở cho các nhà phát triển khác để nắm quyền với sự ban phước của anh ấy.

Đại dịch đã thay đổi chủ đề tử vong 2

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Kojima cũng đã chạm đến cách tác động toàn cầu của đại dịch Covid-19 ảnh hưởng đến hướng chủ đề của DS2. Trò chơi ban đầu, được phát hành vào tháng 11 năm 2019, trước khi bị khóa rộng rãi chỉ vài tháng.

Ông giải thích, "Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Vương quốc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, 'Hãy kết nối. Chúng tôi hướng đến thảm họa nếu chúng tôi không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding. "

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Đại dịch, theo Kojima, đã nhấn mạnh sự liên quan của mạng lưới chirus của trò chơi, ví nó với internet giữ cho mọi người kết nối trong quá trình cô lập. "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến", ông nói thêm.

Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra nhược điểm của kết nối này. "Cùng một internet bây giờ là nguyên nhân của sự phân chia cho nhân loại", Kojima nhận xét, đề cập đến sự phụ thuộc ngày càng tăng vào các tương tác siêu thực và giảm dần.

Kojima nhấn mạnh, "Giao tiếp giữa con người không có nghĩa là như vậy. Bạn gặp gỡ mọi người một cách tình cờ hoặc nhìn thấy những điểm tham quan mà bạn không mong đợi để nhìn thấy. Với cách chúng ta đang hướng đến, bạn sẽ mất tất cả những điều đó."

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Khái niệm ban đầu cho DS2 đã được thiết lập, nhưng các sự kiện trong thế giới thực của đại dịch đã khiến Kojima suy nghĩ lại về câu chuyện của trò chơi. Ông suy nghĩ, "'Có lẽ đó không phải là điều tốt để kết nối rất nhiều", và sự hướng nội này được phản ánh thông qua một trong những nhân vật của trò chơi.

Các chuỗi trong logo của trò chơi gợi ý về chủ đề của chúng, với trò chơi đầu tiên quảng bá "Let's Connect", trong khi DS2 gợi ý "chúng ta không nên kết nối". Kojima trêu chọc, "Khi bạn thực sự bắt đầu nghĩ về ý nghĩa của việc kết nối, bạn bắt đầu tự hỏi đó là tất cả những gì tôi sẽ nói bây giờ."

Nhiều dự án sẽ đến

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Trong khi bước ra khỏi cái chết hàng đầu Stranding 3, Kojima còn lâu mới kết thúc với những nỗ lực sáng tạo của mình. Vào tháng 12 năm 2023, anh và nhà làm phim được hoan nghênh Jordan Peele đã công bố trò chơi mới của họ, OD (trước đây được gọi là Overdose), tại Giải thưởng Game 2023, hợp tác với Microsoft Game Studios.

Kojima chia sẻ: "Dự án chúng tôi đang làm việc với Microsoft là một dự án tôi đã suy nghĩ trong năm hoặc sáu năm rồi. Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây, vì vậy tôi đã thảo luận với rất nhiều công ty lớn khác nhau và thuyết trình, nhưng họ dường như thực sự nghĩ rằng tôi đã phát điên."

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Ngoài ra, Kojima đang hợp tác với PlayStation trong "Trò chơi gián điệp hành động thế hệ tiếp theo". Được công bố trong trạng thái chơi của PlayStation vào tháng 1 năm 2024, đây sẽ là một IP gốc hoàn toàn mới.

Suy ngẫm về sự nghiệp của mình, Kojima nói: "Tôi sẽ kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của tôi. Tôi tự tin rằng tiêu đề này sẽ là đỉnh cao của công việc của tôi." Sự phát triển của trò chơi mới này sẽ bắt đầu sau khi hoàn thành DS2.

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Mặc dù các dự án này đang diễn ra, người hâm mộ có thể mong đợi sự phát hành sắp xảy ra của Death Stranding 2. Kojima gần đây đã thảo luận về ngày phát hành của trò chơi, xem xét các kế hoạch của các công ty khác trong sự chậm trễ của GTA 6.

Death Stranding 2: Trên bãi biển dự kiến ​​sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Hãy cập nhật những tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết dành riêng của chúng tôi về Death Stranding 2: On The Beach!

Bài viết mới nhất
  • Làm chủ mech-acacord caster: Hướng dẫn Kjera cho Arknights

    ​ Nếu sự xuất hiện lừa dối, hãy nghĩ lại, Kjera Kjera còn hơn cả việc bắt mắt. Là một caster mech-acaster 5 sao ở Arknights, cô ấy thể hiện sức mạnh to lớn nhưng mang lại sức mạnh to lớn. Khả năng kiểm soát và loại bỏ kẻ thù của cô với độ chính xác đáng chú ý khiến cô khác biệt với các bánh xe khác. Được giới thiệu trong giờ nghỉ

    Tác giả : Riley Xem tất cả

  • Top 10 hạt giống Minecraft cho cuộc phiêu lưu băng giá

    ​ Nếu bạn là một fan hâm mộ của Biome tuyết của Minecraft, bạn sẽ biết nó có thể mê hoặc như thế nào với cảnh quan băng giá, những ngôi làng yên bình và con gấu Bắc cực thỉnh thoảng lang thang xung quanh. Cho dù bạn đang tìm kiếm một xứ sở thần tiên mùa đông thanh bình hay một thử thách ly kỳ, những hạt giống sau đây sẽ mang đến một viễn cảnh mới mẻ

    Tác giả : Carter Xem tất cả

  • ​ Chainsaw Juice King: Idle Shop đã ra mắt mềm vào tháng 1, lặng lẽ vào các chợ chọn lọc như Hoa Kỳ, Đài Loan, Việt Nam, Canada, Phần Lan, Thụy Sĩ và Brazil. Bây giờ, nó có sẵn trên toàn thế giới. Được xuất bản bởi Saygames, trò chơi mô phỏng cửa hàng nước trái cây nhàn rỗi này mời người chơi bước vào SHO

    Tác giả : Riley Xem tất cả

chủ đề
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâu
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâuTOP

Tìm kiếm các trò chơi ngoại tuyến tốt nhất để chơi bất cứ nơi nào, bất cứ lúc nào? Bộ sưu tập này có nhiều trò chơi được xếp hạng hàng đầu, hoàn hảo khi bạn ngoại tuyến. Thưởng thức những cuộc phiêu lưu hồi hộp với trình giả lập gia đình Wolf Wolf, các câu đố thử thách với Gạch kết nối hoặc thể hiện các kỹ năng của bạn trong Pro Snooker 2024. Kiểm tra phản xạ của bạn với những cách chết và Galaxiga, hoặc thư giãn với lối chơi êm dịu của Jelly Juice. Nếu bạn thích một cái gì đó thực tế hơn, hãy thử Proton Bus Simulator Road. Đối với người hâm mộ câu đố từ, chúng ta có cuộc sống từ. Tải xuống thêm cuộc sống và đi sâu vào hàng giờ vui vẻ ngoại tuyến với những ứng dụng tuyệt vời này! Tìm trò chơi ngoại tuyến yêu thích tiếp theo của bạn ngay hôm nay!