Hideo Kojima đã khái niệm hóa một cốt truyện cho Death Stranding 3, nhưng anh ta đã xác nhận rằng anh ta sẽ không phải là người đưa nó vào cuộc sống. Lặn sâu hơn để hiểu làm thế nào Death Stranding 2 tạo tiền đề cho các phần tiếp theo tiềm năng và những gì nằm ở phía trước trong hành trình sáng tạo của Kojima.
Cái chết Stranding 3 có thể không nằm dưới sự dẫn đầu của Kojima
Death Stranding 2 mở đường cho "phần tiếp theo vô tận"
Hideo Kojima, giám đốc đằng sau Death Stranding 2 (DS2), đã chia sẻ rằng ông hình dung một tương lai cho Death Stranding 3, nhưng ông sẽ không điều khiển dự án. Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với VGC vào ngày 8 tháng 5, Kojima đã thảo luận về cách một khái niệm độc đáo được giới thiệu trong DS2 có thể sinh ra nhiều phần tiếp theo.
Ông nhấn mạnh "cổng tấm", một tính năng mới trong DS2 có thể cho phép bộ truyện khám phá các cài đặt trên các quốc gia khác nhau, do đó cho phép "các phần tiếp theo vô tận". Kojima lưu ý: "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng tấm này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận."
Tuy nhiên, anh ta tuyên bố chắc chắn, "Tôi, tất nhiên, không có kế hoạch nào để làm điều đó, nhưng tôi đã có một khái niệm cho phần tiếp theo khác. Tôi sẽ không tự mình làm điều đó, nhưng nếu tôi chuyển nó cho người khác, có lẽ họ có thể làm được." Điều này có nghĩa là người hâm mộ không nên mong đợi phần tiếp theo trực tiếp từ Kojima, nhưng cánh cửa vẫn mở cho các nhà phát triển khác để nắm quyền với sự ban phước của anh ấy.
Đại dịch đã thay đổi chủ đề tử vong 2
Kojima cũng đã chạm đến cách tác động toàn cầu của đại dịch Covid-19 ảnh hưởng đến hướng chủ đề của DS2. Trò chơi ban đầu, được phát hành vào tháng 11 năm 2019, trước khi bị khóa rộng rãi chỉ vài tháng.
Ông giải thích, "Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Vương quốc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, 'Hãy kết nối. Chúng tôi hướng đến thảm họa nếu chúng tôi không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding. "
Đại dịch, theo Kojima, đã nhấn mạnh sự liên quan của mạng lưới chirus của trò chơi, ví nó với internet giữ cho mọi người kết nối trong quá trình cô lập. "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến", ông nói thêm.
Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra nhược điểm của kết nối này. "Cùng một internet bây giờ là nguyên nhân của sự phân chia cho nhân loại", Kojima nhận xét, đề cập đến sự phụ thuộc ngày càng tăng vào các tương tác siêu thực và giảm dần.
Kojima nhấn mạnh, "Giao tiếp giữa con người không có nghĩa là như vậy. Bạn gặp gỡ mọi người một cách tình cờ hoặc nhìn thấy những điểm tham quan mà bạn không mong đợi để nhìn thấy. Với cách chúng ta đang hướng đến, bạn sẽ mất tất cả những điều đó."
Khái niệm ban đầu cho DS2 đã được thiết lập, nhưng các sự kiện trong thế giới thực của đại dịch đã khiến Kojima suy nghĩ lại về câu chuyện của trò chơi. Ông suy nghĩ, "'Có lẽ đó không phải là điều tốt để kết nối rất nhiều", và sự hướng nội này được phản ánh thông qua một trong những nhân vật của trò chơi.
Các chuỗi trong logo của trò chơi gợi ý về chủ đề của chúng, với trò chơi đầu tiên quảng bá "Let's Connect", trong khi DS2 gợi ý "chúng ta không nên kết nối". Kojima trêu chọc, "Khi bạn thực sự bắt đầu nghĩ về ý nghĩa của việc kết nối, bạn bắt đầu tự hỏi đó là tất cả những gì tôi sẽ nói bây giờ."
Nhiều dự án sẽ đến
Trong khi bước ra khỏi cái chết hàng đầu Stranding 3, Kojima còn lâu mới kết thúc với những nỗ lực sáng tạo của mình. Vào tháng 12 năm 2023, anh và nhà làm phim được hoan nghênh Jordan Peele đã công bố trò chơi mới của họ, OD (trước đây được gọi là Overdose), tại Giải thưởng Game 2023, hợp tác với Microsoft Game Studios.
Kojima chia sẻ: "Dự án chúng tôi đang làm việc với Microsoft là một dự án tôi đã suy nghĩ trong năm hoặc sáu năm rồi. Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây, vì vậy tôi đã thảo luận với rất nhiều công ty lớn khác nhau và thuyết trình, nhưng họ dường như thực sự nghĩ rằng tôi đã phát điên."
Ngoài ra, Kojima đang hợp tác với PlayStation trong "Trò chơi gián điệp hành động thế hệ tiếp theo". Được công bố trong trạng thái chơi của PlayStation vào tháng 1 năm 2024, đây sẽ là một IP gốc hoàn toàn mới.
Suy ngẫm về sự nghiệp của mình, Kojima nói: "Tôi sẽ kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của tôi. Tôi tự tin rằng tiêu đề này sẽ là đỉnh cao của công việc của tôi." Sự phát triển của trò chơi mới này sẽ bắt đầu sau khi hoàn thành DS2.
Mặc dù các dự án này đang diễn ra, người hâm mộ có thể mong đợi sự phát hành sắp xảy ra của Death Stranding 2. Kojima gần đây đã thảo luận về ngày phát hành của trò chơi, xem xét các kế hoạch của các công ty khác trong sự chậm trễ của GTA 6.
Death Stranding 2: Trên bãi biển dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Hãy cập nhật những tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết dành riêng của chúng tôi về Death Stranding 2: On The Beach!