हिदेओ कोजिमा ने पहले से ही डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक कहानी की अवधारणा की है, लेकिन उन्होंने पुष्टि की है कि वह इसे जीवन में लाने वाला नहीं होगा। यह समझने के लिए कि कैसे डेथ स्ट्रैंडिंग 2 संभावित सीक्वल के लिए मंच सेट करता है और कोजिमा की रचनात्मक यात्रा में आगे क्या है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 "एंडलेस सीक्वल" के लिए रास्ता बनाता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (DS2) के पीछे निर्देशक, हिदेओ कोजिमा ने साझा किया है कि वह डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए भविष्य की कल्पना करता है, फिर भी वह परियोजना को संचालित नहीं करेगा। 8 मई को वीजीसी के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, कोजिमा ने चर्चा की कि कैसे DS2 में शुरू की गई एक अनूठी अवधारणा कई सीक्वेल को बढ़ा सकती है।
उन्होंने DS2 में एक नई सुविधा "प्लेट गेट्स" पर प्रकाश डाला, जो श्रृंखला को विभिन्न देशों में सेटिंग्स का पता लगाने की अनुमति दे सकता है, इस प्रकार "अंतहीन सीक्वल" को सक्षम कर सकता है। कोजिमा ने कहा, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।"
हालांकि, उन्होंने दृढ़ता से कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे स्वयं बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इसका मतलब है कि प्रशंसकों को कोजिमा से सीधे सीक्वल की उम्मीद नहीं करनी चाहिए, लेकिन दरवाजा अन्य डेवलपर्स के लिए अपने आशीर्वाद के साथ पतवार लेने के लिए खुला रहता है।
महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया
कोजिमा ने यह भी छुआ कि कैसे कोविड -19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने डीएस 2 की विषयगत दिशा को प्रभावित किया। नवंबर 2019 में जारी किए गए मूल गेम ने कुछ ही महीनों तक व्यापक लॉकडाउन से पहले किया।
उन्होंने समझाया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो जुड़ते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं यदि हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "
कोजिमा के अनुसार, महामारी ने खेल के चिरल नेटवर्क की प्रासंगिकता को रेखांकित किया, इसे इंटरनेट की तुलना में जो लोगों को अलगाव के दौरान जुड़ा हुआ रखा। उन्होंने कहा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे," उन्होंने कहा।
फिर भी, उन्होंने इस कनेक्टिविटी के नकारात्मक पक्ष को इंगित किया। "एक ही इंटरनेट अब मानवता के लिए विभाजन का कारण है," कोजिमा ने टिप्पणी की, मेटावर्स पर बढ़ती निर्भरता और वास्तविक जीवन की बातचीत को कम करने का उल्लेख किया।
कोजिमा ने जोर देकर कहा, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से मिलते हैं या उन जगहों से मिलते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"
DS2 के लिए प्रारंभिक अवधारणा पहले से ही निर्धारित की गई थी, लेकिन महामारी की वास्तविक दुनिया की घटनाओं ने कोजिमा को खेल के कथा पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने विचार किया, "'शायद इतना कनेक्ट करने के लिए यह इतनी अच्छी बात नहीं है," और यह आत्मनिरीक्षण खेल के पात्रों में से एक के माध्यम से परिलक्षित होता है।
खेल के लोगो में उनके विषयों पर संकेत देते हैं, पहले गेम को "लेट्स कनेक्ट" को बढ़ावा देने के साथ, जबकि DS2 का सुझाव है कि "हमें जुड़ा नहीं होना चाहिए था।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"
अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं
लीडिंग डेथ स्ट्रैंडिंग 3 से दूर जाने के दौरान, कोजिमा अपने रचनात्मक प्रयासों के साथ समाप्त होने से बहुत दूर है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और प्रशंसित फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के साथ साझेदारी में गेम अवार्ड्स 2023 में अपने नए गेम, ओडी (पहले ओवरडोज के रूप में जाना जाता था) की घोषणा की।
कोजिमा ने साझा किया, "माइक्रोसॉफ्ट के साथ जिस परियोजना पर हम काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन उन्हें वास्तव में लगता था कि मैं पागल था।"
इसके अतिरिक्त, कोजिमा "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" पर PlayStation के साथ सहयोग कर रही है। जनवरी 2024 में PlayStation के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान घोषणा की गई, यह एक नया मूल आईपी होगा।
अपने करियर को दर्शाते हुए, कोजिमा ने कहा, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" इस नए खेल का विकास DS2 के पूरा होने के बाद शुरू होगा।
जबकि ये परियोजनाएं क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हो सकते हैं। कोजिमा ने हाल ही में जीटीए 6 की देरी के प्रकाश में अन्य कंपनियों की योजनाओं पर विचार करते हुए खेल की रिलीज़ की तारीख पर चर्चा की।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच को 26 जून, 2025 को लॉन्च करने के लिए स्लेट किया गया है, विशेष रूप से PlayStation 5 के लिए। डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच पर हमारे समर्पित लेख की जाँच करके खेल पर नवीनतम समाचारों के साथ अद्यतन रहें!