Hideo Kojima သည်သေခြင်းတရားသည်သေမင်းအတွက်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုစိတ်ကူးယဉ်ထားပြီးဖြစ်သည်။ အလားအလာရှိသောအသေကောင် (2) သည်အလားအလာရှိသောနောက်ဆက်တွဲ 2 ခုနှင့် Kojima ၏ဖန်တီးမှုခရီးတွင်မည်သည့်အရာကိုရှေ့တွင်ရှိနေသည်ကိုနားလည်ရန်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသည်။
Death Stranding 3 သည် Kojima ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင်မကျနိုင်ပါ
Death Stranding 2 သည် "အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲများ" အတွက်လမ်းပြသည်
Death Stranding 2 (DS2) နောက်ကွယ်မှညွှန်ကြားရေးမှူး Hideo Kojima သည် Death Stranding 3 အတွက်အနာဂတ်ကိုသူမျှော်မှန်းထားကြောင်းဝေမျှပြောကြားသည်။ မေလ 8 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည် DS2 တွင်မိတ်ဆက်သည့်ထူးခြားသောအယူအဆတစ်ခုမည်သို့ဖြစ်ပေါ်လာသည်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
သူသည် "ပန်းကန်တံခါးများ" ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Kojima က "ဒီပန်းကန်တံခါးကိုငါသုံးမယ်ဆိုရင်တော့အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲတွေကိုလုပ်နိုင်တယ်။ "
သို့သော်သူကအခိုင်အမာဆိုခဲ့သည်မှာ "ငါကဒီလိုလုပ်ဖို့အစီအစဉ်မရှိဘူး, ဒါပေမယ့်ငါကနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက်အယူအဆတစ်ခုရှိပြီးသားဖြစ်မယ်။ ငါကနောက်ဆက်တွဲလုပ်မှာမဟုတ်ဘူး။ ဆိုလိုသည်မှာပရိသတ်များသည်နောက်ဆက်တွဲကို Kojima မှတိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲမမျှော်လင့်သင့်သော်လည်းအခြား developer များအနေဖြင့်သူ၏ကောင်းချီးကိုယူရန်အခြား developer များဖွင့်ရန်တံခါးဖွင့်ထားဆဲဖြစ်သည်။
အဆိုပါကူးစက်ရောဂါသည်သေခြင်းကို 2's Theme ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်
Kojima သည် Covid-19 Pandemic ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကူးစက်ရောဂါ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် DS2 ၏အဓိကအကြောင်းအရာကိုလွှမ်းမိုးမှုအပေါ်မည်သို့သက်ရောက်သည်ကိုလည်းထိမိခဲ့သည်။ 2019 နို 0 င်ဘာလတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောမူရင်းဂိမ်းသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပိတ်ဆို့မှုများကိုလအနည်းငယ်အကြာတွင်ရှေ့ပြေးပြသခဲ့သည်။
သူက "ကမ္ဘာကြီးဟာအီးယူမှထွက်ခွာသွားသည့်ဗြိတိန်နိုင်ငံမှသီးခြားခွဲထုတ်ခြင်းနှင့်ဌာနခွဲသို့ ဦး တည်နေသည်။ ဒါကြောင့်ငါ 'ချိတ်ဆက်ကြကုန်အံ့။ ဒီဟာကသေမင်းအတွက်အဓိကအကြောင်းအရာ, ဇာတ်လမ်းနဲ့ဂိမ်းကစားစရာပဲ။ "
Kojima ၏အဆိုအရ Pandemic သည် Kojima ၏အဆိုအရဂိမ်း၏ Chiral Network ၏ဆက်စပ်မှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။ "အင်တာနက်ပိတ်ဆို့မှုတွေကြောင့်အင်တာနက်နဲ့အွန်လိုင်းမှာအွန်လိုင်းဆက်သွယ်နေတဲ့အတွက်ကူးစက်ရောဂါခံစားခဲ့ရတယ်" ဟုသူကဆက်ပြောသည်။
သို့တိုင်သူသည်ဤဆက်သွယ်မှု၏အားနည်းချက်ကိုလည်းထောက်ပြသည်။ Kojima က "ယခုအခါလူသားမျိုးနွယ်အပေါ်တွင်ကွဲပြားမှုရှိကြောင်း" ယခုအခါလူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကွဲပြားမှုရှိသည်ဟု Kojima ကမှတ်ချက်ချသည်။
Kojima က "လူသားတွေအကြားဆက်သွယ်မှုဟာဒီလိုမျိုးဖြစ်ဖို့မရည်ရွယ်ဘူး။ မင်းကလူတွေကိုအခွင့်အရေးနဲ့တွေ့ရမယ်, ငါတို့မမြင်ရတဲ့မြင်ကွင်းတွေနဲ့တွေ့ရလိမ့်မယ်။
DS2 အတွက်ကန ဦး အယူအဆကိုသတ်မှတ်ထားပြီးဖြစ်သည်။ သူက "'ဒီလိုအများကြီးဆက်သွယ်ရတာသိပ်မကောင်းဘူး" လို့စဉ်းစားပြီးဒီဆွေမျိုးတွေကဂိမ်းရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေထဲကတစ်ခုကတဆင့်ထင်ဟပ်တယ်။
ဂိမ်း၏အမှတ်တံဆိပ်ရှိဂိုးပွိုနစ်များသည်သူတို့၏ခေါင်းစဉ်များ၌အရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီးပထမဆုံးဂိမ်းက "ချိတ်ဆက်ကြပါစို့" ဟုဆိုသည်။ Kojima သည် "ချိတ်ဆက်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်ကိုသင်အမှန်တကယ်စဉ်းစားသောအခါသင်အမှန်တကယ်စဉ်းစားသောအခါ, သင်စတင်စဉ်းစားမိသည်။ အခုငါပြောလိမ့်မယ်"
လာရန်နောက်ထပ်စီမံကိန်းများ
ဒီသေဒဏ်ကို ဦး ဆောင်နေတဲ့ 3 ဦး ကို ဦး ဆောင်နေတဲ့ 3 ကိုရှောင်ရှားနေတုန်း Kojima ဟာသူ့ဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုတွေနဲ့ပြီးဆုံးသွားတယ်။ 20023 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာလတွင်သူနှင့်ချီးကျူးရောင်းချသောရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူဂျော်ဒန် Peathe သည် Microsoft Game Studios နှင့် ပူးပေါင်း. 2023 ပွဲစဉ်တွင် Game Awards (ယခင်ကအလွန်အမင်းအလွန်အကျွံသောက်ခဲ့ဖူးသည်) ကိုကြေငြာခဲ့သည်။
Kojima က "Microsoft နဲ့လုပ်နေတဲ့စီမံကိန်းဟာငါဟာငါးနှစ်ဒါမှမဟုတ်ခြောက်နှစ်လောက်စဉ်းစားနေတုန်းပဲ။ ဒီစီမံကိန်းကိုအရင်ကမလိုအပ်တော့ဘူးဆိုတဲ့အခြေခံအဆောက်အအုံတွေလိုအပ်တယ်။
ထို့အပြင် Kojima သည် "မျိုးဆက်သစ်လုပ်ဆောင်ချက်အရဂိုးသမားဂိမ်းတွင် PlayStation ဖြင့်ပူးပေါင်းနေသည်။ PlayStation ၏ 2024 ဇန်နဝါရီလတွင် PlayStation ၏ Play ပြည်နယ်တွင်ကြေငြာခဲ့သည့်ဇန်နဝါရီလတွင်ဤသည်မှာအသစ်သောမူရင်း IP ဖြစ်လိမ့်မည်။
Kojima ကသူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းက "ကျွန်တော့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု 40 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျွန်တော်ကျင်းပမယ်။ ဒီခေါင်းစဉ်ကငါ့အလုပ်ရဲ့အစဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ငါယုံကြည်တယ် ဤဂိမ်းအသစ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် DS2 ပြီးဆုံးပြီးနောက်စတင်မည်ဖြစ်သည်။
ဤစီမံကိန်းများသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ရှိနေသည်။
Death Stranding 2: ကမ်းခြေတွင် 2025 ခုနှစ်, ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင် PlayStation 5 အတွက်သီးသန့်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သောနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်အတူနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်အတူနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်အတူနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်အတူနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်အတူမွမ်းမံပါ။